Karte der Verbindungen
Jeder Eintrag des Wikis ist ein Punkt, jede Verbindung eine Linie. Die Linien kommen aus den Tabellen des Spiels und aus den Verweisen zwischen den Seiten.
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So liest du sie
Die Farben zeigen die Kategorie. Tipp auf einen Punkt, um seine Verbindungen im Kasten zu sehen: Von dort öffnest du den Eintrag. Die Knöpfe oben schalten die Kategorien ein und aus. Die farbigen Linien eines gewählten Eintrags zeigen die Art der Verbindung: rot für die Antworten des Computers, grün für die Verteidigungen und die Himmel, die helfen, gelb für die Wirkung eines Baus auf einen anderen.
Dieselben Verbindungen als Liste
- Abrissmeister: Türme und Ziele
- Alle Vorzeichen: Die Route der Winde
- Altar: Hüter, Träger, Ritus am Altar, Erste Partie
- Am Computer: Einstellungen
- Am Handy: Gestell, Türme und Ziele, Sammler, Verfall und Abbauen, Spezialbauten, Einstellungen, Minikarte, Die Zurück-Taste
- Archipel: Die Route der Winde
- Auge des Zyklons: Sturm
- Aussehen: Die Route der Winde
- Belagerung: Belagerung
- Belagerung: Belagerung, Cirro, Brücken und Anleger, Tag und Nacht, Späte Stunden, Welt des Tages zusammen
- Besuche der Götter: Volana, Brücken und Anleger, Windblasen, Blitzableiter, Stelen und Licht, Wind, Freie Welt, Die Geschichte von Aeolia
- Blasenjäger: Windblasen
- Blitz: Blitzmast, Blitzableiter, Unwetter, Stele des Blitzes, Funkennest, Donnerbrunnen, Gewitter, Rückenwind, Saetto, Die Geschichte von Aeolia, Erste Partie, Das Wetter lesen
- Blitzableiter: Blitz, Stele des Blitzes, Blitzmast, Unwetter, Gewitter, Hagelmörser, Brennspiegel, Donnerbrunnen, Feste Brücken, Besuche der Götter, Große Wunder, Der Gegner, Gegen jedes Element
- Blitzmast: Blitz, Stele des Blitzes, Böenturm, Hagelmörser, Brennspiegel, Blitzableiter, Lichtschild, Dunst, Finsternis, Sintflut, Gewitter, Rückenwind, Wolkenwall, Laternennest, Donnerbrunnen, Flieger und Nester, Türme und Ziele, Der Gegner, Gegen jedes Element
- Blitzsieg: So gewinnst du
- Bloße Hände: Spezialbauten, Die Route der Winde, Wunder
- Böe: Wind, Regen, Böenturm, Hagelmörser, Brücken und Anleger, Klippen, Glasbrücken, Grüne Planken, Feste Brücken, Die Hand, Windblasen, Gegen jedes Element, Das Wetter lesen
- Böenturm: Wind, Stele des Windes, Hagelmörser, Blitzmast, Höhenwindbogen, Zwillingsspiegel, Wolkenwall, Dunst, Lichtschild, Finsternis, Sintflut, Wirbel, Böe, Nebel, Türme und Ziele, Wolkennest, Flieger und Nester, Der Gegner, Gegen jedes Element
- Brennspiegel: Sonne, Stele der Sonne, Hagelmörser, Blitzmast, Wolkenwall, Dunst, Lichtschild, Finsternis, Sintflut, Gewitter, Rückenwind, Regen, Nebel, Blitzableiter, Drachennest, Zwillingsspiegel, Flieger und Nester, Türme und Ziele, Der Gegner, Gegen jedes Element
- Brise: Die Route der Winde, Verhüllte, Wunder, Flieger und Nester
- Brücken und Anleger: Lichtschild, Sintflut, Böe, Erster Steg, Feste Brücken, Brückenbauer, Sammler, Träger, Gestell, Verhüllte, Verfall und Abbauen, Gewitter, Besuche der Götter, Unwetter, Zisterne, Wunder, Geflechte, Donnerbrunnen, Die Hand, Cirro, Belagerung, Türme und Ziele, Die Verhüllten verteidigen
- Brückenbauer: Brücken und Anleger
- Cirro: Volana, Refolo, Windblasen, Die Route der Winde, Tempel in Etappen, Belagerung, Gewertete Partien, Welt des Tages, Die Geschichte von Aeolia, Brücken und Anleger, Die Hand, Freie Welt
- Das Wetter lesen: Unruhiger Himmel, Unruhiger Himmel, Quellen, Nachrichten, Böe, Wind, Regen, Gewitter, Blitz, Sonne, Rückenwind, Regen, Nebel, Unwetter, Sintflut
- Der Gegner: Flinker Gegner, Stummer Gegner, Reicher Gegner, Wolkenwall, Dunst, Finsternis, Sintflut, Böenturm, Hagelmörser, Blitzmast, Lichtschild, Blitzableiter, Wirbel, Brennspiegel, Höhenwindbogen, Zwillingsspiegel, Wiederholungen
- Die Geschichte von Aeolia: Wind, Blitz, Regen, Sonne, Hüter, Refolo, Sterpa, Cirro, Geflechte, Tag und Nacht, Inselglaube, Land, das sich verändert, Ritus am Altar, Die Route der Winde, Freie Welt, Volana, Quellen, Saetto, Nembra, Lucerno, Wunder, Besuche der Götter, Sammler, Tempel, Stelen und Licht, Gestell, Verhüllte, Glaube und Anhänger, Dörfer, Gebete, Wesen des Gottes, Die Hand, Zeichen der Wunder, Späte Stunden, Träger, Waffenruhe, Tempel in Etappen, Große Wunder, Herausforderungen der Götter, Welt des Tages, Himmelstagebuch
- Die Hand: Brücken und Anleger, Böe, Cirro, Starkwind, Sturm, Verhüllte, Die Geschichte von Aeolia
- Die Route der Winde: Knapper Wind, Unruhiger Himmel, Magere Quellen, Vorgezogene Stunden, Grüne Planken, Flinker Gegner, Stummer Gegner, Bloße Hände, Zerbrechlicher Tempel, Reicher Gegner, Erster Flug, Archipel, Krone, Brise, Offener Himmel, Rückenwind, Spalte, Klippen, Wind, Glasbrücken, Unruhiger Himmel, Starkwind, Karge Quellen, Element schläft, Lange Nacht, Sturm, Unter bösen Vorzeichen, Alle Vorzeichen, Erste Etappe, Ende der Route, Sterpa, Refolo, Volana, Saetto, Nembra, Lucerno, Cirro, Waffenruhe, Tag und Nacht, Inselglaube, Gebete, Dörfer, Land, das sich verändert, Große Wunder, Aussehen, Die Geschichte von Aeolia, Freie Welt, Himmelstagebuch
- Die Verhüllten verteidigen: Sammler, Wind, Keiner bleibt zurück, Verhüllte, Lichtschild, Wolkenwall, Brücken und Anleger, Verfall und Abbauen
- Die Zurück-Taste: Am Handy
- Donnerbrunnen: Blitz, Studium der Elemente, Blitzableiter, Blitzmast, Unwetter, Brücken und Anleger
- Dörfer: Inselglaube, Verhüllte, Die Route der Winde, Wesen des Gottes, Tempel in Etappen, Die Geschichte von Aeolia
- Drachennest: Stele des Windes, Wind, Flieger und Nester, Brennspiegel
- Dunst: Regen, Stele des Regens, Böenturm, Hagelmörser, Brennspiegel, Blitzmast, Höhenwindbogen, Zwillingsspiegel, Regen, Nebel, Funkennest, Flieger und Nester, Türme und Ziele, Der Gegner, Gegen jedes Element
- Einstellungen: Am Handy, Am Computer, Minikarte
- Element schläft: Quellen, Die Route der Winde, Vier Winde
- Ende der Route: Die Route der Winde
- Erste Etappe: Die Route der Winde
- Erste Partie: Erster Flug, Tempel, Hüter, Altar, Gestell, Sammler, Verhüllte, Wind, Blitz, Regen, Sonne, Stelen und Licht, Türme und Ziele, Träger, Ritus am Altar, Späte Stunden
- Erste Quelle: Sammler
- Erster Altar: So gewinnst du, Erster Flug
- Erster Flug: Die Route der Winde, Hüter, Verhüllte, Späte Stunden, Erste Partie, Erster Altar, Feste Brücken, Wunder, Flieger und Nester
- Erster Steg: Brücken und Anleger
- Feste Brücken: Brücken und Anleger, Böe, Blitzableiter, Erster Flug, Verfall und Abbauen
- Finsternis: Stele der Sonne, Sonne, Böenturm, Blitzmast, Hagelmörser, Brennspiegel, Höhenwindbogen, Zwillingsspiegel, Träger, Spezialbauten, Der Gegner, Gegen jedes Element
- Flieger und Nester: Drachennest, Funkennest, Wolkennest, Laternennest, Brennspiegel, Dunst, Böenturm, Blitzmast, Erster Flug, Brise, Wind, Starkwind, Sturm, Wesen des Gottes
- Flinker Gegner: Der Gegner, Die Route der Winde
- Foto der Partie: Wiederholungen
- Freie Partie und Neue Welt: Partie zu viert, Welten: Größe, Symmetrie, Code, Welteneditor
- Freie Welt: Land, das sich verändert, Die Route der Winde, Cirro, Große Wunder, Besuche der Götter, Die Geschichte von Aeolia
- Fünfundzwanzig Altäre: Ritus am Altar
- Funkennest: Stele des Blitzes, Blitz, Flieger und Nester, Dunst
- Gebete: Inselglaube, Die Route der Winde, Glaube und Anhänger, Die Geschichte von Aeolia
- Gedächtnis des Windes: Wiederholungen
- Geflechte: Brücken und Anleger, Die Geschichte von Aeolia, Wind, Starkwind, Sturm
- Gegen den Starkwind: Starkwind
- Gegen jedes Element: Wind, Böenturm, Hagelmörser, Wolkenwall, Dunst, Nebel, Blitzmast, Blitzableiter, Unwetter, Wirbel, Böe, Sintflut, Brennspiegel, Regen, Gewitter, Lichtschild, Finsternis, Höhenwindbogen, Zwillingsspiegel
- Gestell: Glasbrücken, Rückenwind, Grüne Planken, Brücken und Anleger, Am Handy, Die Geschichte von Aeolia, Erste Partie
- Gewertete Partien: Cirro, Online-Partie, Konto
- Gewitter: Blitz, Sonne, Blitzmast, Brennspiegel, Blitzableiter, Lichtschild, Unwetter, Brücken und Anleger, Gegen jedes Element, Das Wetter lesen
- Glasbrücken: Gestell, Die Route der Winde, Böe
- Glaube und Anhänger: Verhüllte, Nembra, Wunder, Gebete, Die Geschichte von Aeolia
- Große Wunder: Tempel in Etappen, Wunder, Nembra, Saetto, Blitzableiter, Volana, Lucerno, Stelen und Licht, Die Route der Winde, Freie Welt, Die Geschichte von Aeolia
- Großer Himmel: Welten: Größe, Symmetrie, Code
- Grüne Planken: Gestell, Die Route der Winde, Böe, Unter bösen Vorzeichen
- Hagelmörser: Regen, Stele des Regens, Böenturm, Blitzmast, Brennspiegel, Höhenwindbogen, Zwillingsspiegel, Wirbel, Dunst, Lichtschild, Finsternis, Sintflut, Böe, Regen, Wolkenwall, Blitzableiter, Stele des Blitzes, Türme und Ziele, Der Gegner, Gegen jedes Element
- Hand des Himmels: Spezialbauten
- Herausforderungen der Götter: Sterpa, Land, das sich verändert, Die Geschichte von Aeolia
- Himmelstagebuch: Die Route der Winde, Refolo, Sterpa, Die Geschichte von Aeolia
- Höhenwindbogen: Wind, Hagelmörser, Böenturm, Lichtschild, Dunst, Finsternis, Sintflut, Partie zu viert, Studium der Elemente, Wolkenwall, Türme und Ziele, Der Gegner, Gegen jedes Element
- Hundert Ladungen: Verhüllte, Tausend Ladungen
- Hüter: Altar, Tempel, Träger, Erster Flug, Wind, Ritus am Altar, Die Geschichte von Aeolia, Erste Partie, So gewinnst du
- Inselglaube: Dörfer, Verhüllte, Sammler, Gebete, Stelen und Licht, Die Route der Winde, Wesen des Gottes, Die Geschichte von Aeolia
- Karge Quellen: Quellen, Magere Quellen, Die Route der Winde
- Keiner bleibt zurück: Verhüllte, Die Verhüllten verteidigen
- Kettenexplosionen: Unwetter
- Klippen: Die Route der Winde, Sintflut, Böe
- Knapper Wind: Wind, die Ressource, Die Route der Winde
- Konto: Gewertete Partien, Online-Partie
- Krone: Die Route der Winde
- Land, das sich verändert: Freie Welt, Herausforderungen der Götter, Die Route der Winde, Die Geschichte von Aeolia
- Lange Nacht: Späte Stunden, Vorgezogene Stunden, Die Route der Winde, Tag und Nacht
- Laternennest: Stele der Sonne, Sonne, Flieger und Nester, Blitzmast
- Lichtschild: Sonne, Stele der Sonne, Böenturm, Blitzmast, Hagelmörser, Brennspiegel, Höhenwindbogen, Zwillingsspiegel, Unwetter, Brücken und Anleger, Gewitter, Rückenwind, Regen, Sintflut, Tempel, Zerbrechlicher Tempel, Der Gegner, Die Verhüllten verteidigen, Gegen jedes Element
- Lucerno: Sonne, Die Route der Winde, Wesen des Gottes, Große Wunder, Die Geschichte von Aeolia
- Magere Quellen: Quellen, Die Route der Winde, Karge Quellen
- Minikarte: Stelen und Licht, Am Handy, Einstellungen
- Nachrichten: Das Wetter lesen
- Nebel: Regen, Wind, Sonne, Dunst, Sintflut, Böenturm, Brennspiegel, Zwillingsspiegel, Türme und Ziele, Gegen jedes Element, Das Wetter lesen
- Nembra: Regen, Die Route der Winde, Glaube und Anhänger, Große Wunder, Die Geschichte von Aeolia
- Offener Himmel: Die Route der Winde
- Online-Partie: Über den Wolken, Gewertete Partien, Spielstände, Konto
- Partie zu viert: Höhenwindbogen, Studium der Elemente, Späte Stunden, Waffenruhe, Freie Partie und Neue Welt
- Quellen: Karge Quellen, Element schläft, Magere Quellen, Vier Winde, Tag und Nacht, Das Wetter lesen, Die Geschichte von Aeolia
- Refolo: Volana, Die Route der Winde, Die Geschichte von Aeolia, Cirro, Himmelstagebuch
- Regen: Hagelmörser, Dunst, Sintflut, Stele des Regens, Wolkennest, Zisterne, Böe, Regen, Nebel, Nembra, Die Geschichte von Aeolia, Erste Partie, Das Wetter lesen
- Regen: Regen, Sonne, Brennspiegel, Hagelmörser, Dunst, Sintflut, Lichtschild, Gegen jedes Element, Das Wetter lesen
- Reicher Gegner: Der Gegner, Die Route der Winde
- Reisender: Welten: Größe, Symmetrie, Code
- Ritus am Altar: Fünfundzwanzig Altäre, Träger, Altar, Hüter, Die Geschichte von Aeolia, Erste Partie
- Rückenwind: Wind, Sonne, Blitz, Brennspiegel, Blitzmast, Lichtschild, Rückenwind, Das Wetter lesen
- Rückenwind: Gestell, Die Route der Winde, Rückenwind
- Saetto: Blitz, Sterpa, Die Route der Winde, Wesen des Gottes, Große Wunder, Die Geschichte von Aeolia
- Sammler: Erste Quelle, Verhüllte, Tempel, Unwetter, Sintflut, Brücken und Anleger, Die Verhüllten verteidigen, Trupps und Ränge, Treibinseln, Inselglaube, Wind, die Ressource, Am Handy, Die Geschichte von Aeolia, Erste Partie
- Sintflut: Regen, Stele des Regens, Böenturm, Blitzmast, Hagelmörser, Brennspiegel, Höhenwindbogen, Zwillingsspiegel, Brücken und Anleger, Regen, Nebel, Sammler, Verfall und Abbauen, Lichtschild, Zisterne, Klippen, Spezialbauten, Der Gegner, Gegen jedes Element, Das Wetter lesen
- So gewinnst du: Erster Altar, Blitzsieg, Tempel, Hüter, Späte Stunden
- Sonne: Brennspiegel, Lichtschild, Stele der Sonne, Finsternis, Laternennest, Zwillingsspiegel, Gewitter, Rückenwind, Regen, Nebel, Lucerno, Die Geschichte von Aeolia, Erste Partie, Das Wetter lesen
- Spalte: Die Route der Winde
- Späte Stunden: Lange Nacht, Vorgezogene Stunden, Tempel, Erster Flug, Waffenruhe, Partie zu viert, Tag und Nacht, Tempel in Etappen, Belagerung, Die Geschichte von Aeolia, Erste Partie, So gewinnst du
- Spezialbauten: Bloße Hände, Hand des Himmels, Stelen und Licht, Wirbel, Unwetter, Sintflut, Finsternis, Wunder, Am Handy
- Spielstände: Online-Partie
- Starkwind: Die Route der Winde, Gegen den Starkwind, Flieger und Nester, Geflechte, Die Hand, Welt des Tages
- Stele der Sonne: Sonne, Brennspiegel, Lichtschild, Finsternis, Laternennest, Stelen und Licht
- Stele des Blitzes: Blitz, Blitzmast, Blitzableiter, Unwetter, Funkennest, Stelen und Licht, Hagelmörser
- Stele des Regens: Regen, Hagelmörser, Dunst, Sintflut, Wolkennest, Stelen und Licht
- Stele des Windes: Wind, Böenturm, Wolkenwall, Wirbel, Drachennest, Stelen und Licht
- Stelen und Licht: Wirbel, Stele des Windes, Unwetter, Stele des Blitzes, Stele des Regens, Stele der Sonne, Wunder, Besuche der Götter, Inselglaube, Große Wunder, Tempel, Spezialbauten, Minikarte, Die Geschichte von Aeolia, Erste Partie
- Sterpa: Saetto, Die Route der Winde, Herausforderungen der Götter, Die Geschichte von Aeolia, Himmelstagebuch
- Studium der Elemente: Höhenwindbogen, Donnerbrunnen, Zisterne, Zwillingsspiegel, Partie zu viert
- Stummer Gegner: Der Gegner, Die Route der Winde, Unter bösen Vorzeichen
- Sturm: Die Route der Winde, Auge des Zyklons, Flieger und Nester, Geflechte, Die Hand
- Tag und Nacht: Späte Stunden, Belagerung, Wind, Lange Nacht, Vorgezogene Stunden, Quellen, Türme und Ziele, Die Geschichte von Aeolia, Die Route der Winde
- Tausend Ladungen: Verhüllte, Hundert Ladungen
- Tempel: Zerbrechlicher Tempel, Verhüllte, Hüter, Sammler, Lichtschild, Träger, Späte Stunden, So gewinnst du, Wind, die Ressource, Stelen und Licht, Die Geschichte von Aeolia, Erste Partie
- Tempel in Etappen: Cirro, Dörfer, Große Wunder, Wesen des Gottes, Späte Stunden, Die Geschichte von Aeolia
- Träger: Hüter, Ritus am Altar, Finsternis, Tempel, Altar, Brücken und Anleger, Die Geschichte von Aeolia, Erste Partie
- Treibinseln: Sammler, Verfall und Abbauen, Wind
- Trupps und Ränge: Verhüllte, Sammler
- Türme und Ziele: Abrissmeister, Böenturm, Tag und Nacht, Brennspiegel, Wolkenwall, Hagelmörser, Blitzmast, Höhenwindbogen, Zwillingsspiegel, Brücken und Anleger, Nebel, Wirbel, Dunst, Am Handy, Erste Partie
- Über den Wolken: Online-Partie
- Unruhiger Himmel: Das Wetter lesen, Unruhiger Himmel, Die Route der Winde
- Unruhiger Himmel: Das Wetter lesen, Die Route der Winde, Unruhiger Himmel, Unter bösen Vorzeichen
- Unter bösen Vorzeichen: Die Route der Winde, Unruhiger Himmel, Grüne Planken, Stummer Gegner, Zerbrechlicher Tempel
- Unwetter: Blitz, Stele des Blitzes, Blitzableiter, Lichtschild, Sammler, Gewitter, Stelen und Licht, Donnerbrunnen, Brücken und Anleger, Spezialbauten, Kettenexplosionen, Gegen jedes Element, Das Wetter lesen
- Verfall und Abbauen: Sintflut, Brücken und Anleger, Feste Brücken, Treibinseln, Am Handy, Die Verhüllten verteidigen
- Verhüllte: Keiner bleibt zurück, Hundert Ladungen, Tausend Ladungen, Sammler, Tempel, Erster Flug, Glaube und Anhänger, Trupps und Ränge, Brise, Wind, Die Verhüllten verteidigen, Brücken und Anleger, Inselglaube, Dörfer, Die Hand, Wind, die Ressource, Die Geschichte von Aeolia, Erste Partie
- Vier Winde: Quellen, Element schläft
- Volana: Wind, Refolo, Die Route der Winde, Besuche der Götter, Cirro, Große Wunder, Die Geschichte von Aeolia
- Vorgezogene Stunden: Späte Stunden, Die Route der Winde, Lange Nacht, Tag und Nacht
- Waffenruhe: Welt des Tages, Die Route der Winde, Späte Stunden, Partie zu viert, Die Geschichte von Aeolia
- Welt des Tages: Welt des Tages
- Welt des Tages: Welt des Tages, Cirro, Waffenruhe, Starkwind, Welt des Tages zusammen, Die Geschichte von Aeolia
- Welt des Tages zusammen: Welt des Tages, Belagerung, Wind
- Welten: Größe, Symmetrie, Code: Großer Himmel, Reisender, Welteneditor, Freie Partie und Neue Welt
- Welteneditor: Welten: Größe, Symmetrie, Code, Freie Partie und Neue Welt
- Wesen des Gottes: Inselglaube, Flieger und Nester, Lucerno, Saetto, Dörfer, Tempel in Etappen, Die Geschichte von Aeolia
- Wiederholungen: Gedächtnis des Windes, Der Gegner, Foto der Partie
- Wind: Böenturm, Wolkenwall, Wirbel, Stele des Windes, Drachennest, Höhenwindbogen, Böe, Rückenwind, Nebel, Volana, Die Geschichte von Aeolia, Erste Partie, Das Wetter lesen
- Wind: Die Route der Winde, Gegen jedes Element, Die Verhüllten verteidigen, Verhüllte, Hüter, Wunder, Flieger und Nester, Besuche der Götter, Geflechte, Treibinseln, Tag und Nacht, Welt des Tages zusammen
- Wind, die Ressource: Knapper Wind, Tempel, Sammler, Verhüllte, Windblasen
- Windblasen: Blasenjäger, Cirro, Besuche der Götter, Wind, die Ressource, Böe
- Wirbel: Wind, Stele des Windes, Hagelmörser, Böenturm, Stelen und Licht, Spezialbauten, Türme und Ziele, Der Gegner, Gegen jedes Element
- Wolkennest: Stele des Regens, Regen, Flieger und Nester, Böenturm
- Wolkenwall: Wind, Stele des Windes, Böenturm, Brennspiegel, Zwillingsspiegel, Hagelmörser, Blitzmast, Höhenwindbogen, Türme und Ziele, Der Gegner, Die Verhüllten verteidigen, Gegen jedes Element
- Wunder: Bloße Hände, Brücken und Anleger, Glaube und Anhänger, Stelen und Licht, Erster Flug, Brise, Wind, Zeichen der Wunder, Große Wunder, Spezialbauten, Die Geschichte von Aeolia
- Zeichen der Wunder: Wunder, Die Geschichte von Aeolia
- Zerbrechlicher Tempel: Tempel, Die Route der Winde, Lichtschild, Unter bösen Vorzeichen
- Zisterne: Regen, Studium der Elemente, Sintflut, Brücken und Anleger
- Zwillingsspiegel: Sonne, Hagelmörser, Böenturm, Lichtschild, Wolkenwall, Dunst, Finsternis, Sintflut, Nebel, Studium der Elemente, Brennspiegel, Türme und Ziele, Der Gegner, Gegen jedes Element