Aeolia Wiki Gebete
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Regel

Gebete

Ab und zu beten die Anhänger aller Tempel um dasselbe, und ein Gott bringt das Gebet. Erhörst du es, bekommst du Glauben und Anhänger; erhörst du es nicht, gehen ein paar.

Seit v20.

So funktionieren sie

Das erste Gebet kommt in Minute 4:00, danach eins alle 110 s oder etwas mehr. Alle Tempel bekommen dasselbe, im selben Moment. Wenn ein Gebet kommt, leuchtet oben der Tropfen auf: Tippe darauf, und die Zeile des Gottes zeigt, wer bittet, worum und wie viele Sekunden bleiben; tippe auf die Zeile, um das ganze Gebet zu lesen.

Erhört: 12 Glauben, 2 Anhänger mehr, und die Inseln, die dich sehen, glauben mehr an dich. Nicht erhört: 2 Anhänger gehen. Auf der Route der Winde kommen die Gebete nur im letzten Himmel, Krähenstein.

GottGebetErhört, wenn
VolanaEine neue Inseldu eine kleine Insel mehr hast, mit einer Brücke oder weil sie an dich glaubt
SaettoReiß einen Turm eindu einen Turm oder einen anderen Bau des Gegners zerstörst
NembraSchütze die Verhülltendu bis zum Ende kommst, ohne einen Verhüllten zu verlieren
LucernoPflege, was du hastdu einen deiner Bauten reparierst

Warum

Die Gebete der Verhüllten gehen durch den Geist des Tempels zu den Göttern. Jetzt sind es die Götter, die eine Bitte der Leute bringen. Siehe Glaube und Anhänger.

Siehe auch

Hier erwähnt oder mit Verweis auf diesen Eintrag
Die Geschichte von Aeolia · Die Route der Winde · Glaube und Anhänger · Inselglaube

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Neuigkeiten

  • v23 Auf der Route der Winde kommen die Leute in den letzten drei Himmeln: das Dorf in Rocca Renastella, die gläubigen Inseln in Olmafonda, die Gebete in Krähenstein. Das erklären das Briefing und das Blatt „Neu in diesem Himmel“.
  • v22 Eine Partie dauert jetzt 20 bis 30 Minuten. Der Wind kommt langsamer, Bauten kosten mehr, das Gestell lädt in 7 Sekunden nach, ein gefallener Tempel steht nach 90 Sekunden wieder auf. Die späten Stunden beginnen in Minute 22, eine Waffenruhe kannst du ab Minute 15 anbieten. Nacht, Besuche der Götter, Gebete, Treibinseln und die Wellen der Belagerung kommen später.
  • v20 Gebete: Etwa alle anderthalb Minuten bringt ein Gott eine Bitte der Anhänger, für alle Tempel gleich. Erhörst du sie, bekommst du Glauben und Anhänger; lässt du sie fallen, gehen zwei Anhänger weg.
  • v20 Auf der Route der Winde gibt es keinen Glauben der Inseln, keine Gebete und keine Dörfer: Die Route bringt dir eine Sache nach der anderen bei.
  • v20 Die Schrift über einer Insel sagt, an wen sie glaubt: „glaubt an dich 64“ oder „glaubt an den Gegner 64“. Am Ende der Partie verschwinden die Schriften, und die Tabelle zählt Häuser, durch Glauben gewonnene Inseln und erhörte Gebete.
  • v20 Nach einer Partie auf der Route der Winde kehrt der Titel zu der Welt zurück, die du gewählt hattest. Vorher startete das Gefecht wieder auf der Welt der Route, und dort blieben Götterbesuche, Nacht, Dörfer und Gebete aus, bis man die Seite neu lud.