Gegen jedes Element
Was gegen was gewinnt. Jeder Turm hat eine Antwort, und der Computer kennt sie.
Die Regel in einer Zeile
Kreuztürme schießen weit, aber nur in Reihe und Spalte, Kreistürme schießen kurz, aber rundherum. Die Wälle halten direkte Schüsse auf, der Bogenschuss fliegt über die Wälle, und der Blitzmast trifft den Hagelmörser von innerhalb seines Mindestabstands.
Gegen den Wind
Die Böentürme sind Kreuztürme: Sie schießen weit, aber nur entlang ihrer Reihe und ihrer Spalte. Bleib außerhalb dieser Linien. Antworte mit einem Hagelmörser, der im Bogen schießt, oder stell ihnen einen Wolkenwall in den Weg. Ein Dunst in ihrer Nähe schwächt sie. Warte auf den Nebel, um vorzurücken.
Gegen den Blitz
Die Blitzmasten reichen 4,5 Felder weit, rundherum: Ein Spiegel oder ein Kreuzturm, der sie in Reihe oder Spalte hat, trifft sie von außen. Ein Blitzableiter in der Nähe deiner Bauten fängt die Entladungen und das Unwetter ab. Stell deine Bauten nicht dicht zusammen: Die Entladung springt von einem zum nächsten.
Gegen den Regen
Die Hagelmörser treffen hart, aber langsam, nur entlang ihrer Reihe und ihrer Spalte, und sehen nichts, was näher als 3 Felder ist. Ein Blitzmast in der Nähe trifft sie, ohne dass sie antworten können. Ein Wirbel lenkt eine Salve ab. In der Böe geht die Hälfte ihrer Schüsse daneben: Das ist der Moment, sie anzugreifen. Gegen die Sintflut hältst du zwei Wege zu den wichtigen Inseln offen.
Gegen die Sonne
Die Brennspiegel schießen kurz, rundherum, und werden stärker, je länger sie auf dem Ziel bleiben: Ein Wolkenwall nimmt ihnen die Sicht, und im Regen oder im Gewitter machen sie halben Schaden. Die Lichtschilde halten leichtes Feuer aus: Konzentrier dein Feuer auf ein Ziel nach dem anderen. Nach einer gegnerischen Finsternis antwortest du sofort: Dieser Spezialbau ist frühestens nach 50 s wieder bereit.
Die Tabelle
Erzeugt aus dem Code des Computers: Das baut er, wenn er deinen Turm sieht.
| Gegnerischer Turm | Du konterst mit | Du wehrst ab mit | Hält ihn auf |
|---|---|---|---|
| Böenturm | Hagelmörser, Blitzmast | Wolkenwall, Dunst, Lichtschild | Wolkenwall (hält auf), Dunst (schwächt), Finsternis (schaltet ab), Sintflut (verlangsamt) |
| Blitzmast | Hagelmörser, Böenturm | Blitzableiter, Lichtschild | Blitzableiter (fängt ab), Dunst (schwächt), Finsternis (schaltet ab), Sintflut (verlangsamt) |
| Hagelmörser | Blitzmast, Böenturm | Wirbel, Dunst, Lichtschild | Wirbel (lenkt ab), Dunst (schwächt), Finsternis (schaltet ab), Sintflut (verlangsamt) |
| Brennspiegel | Hagelmörser, Blitzmast | Wolkenwall, Dunst, Lichtschild | Wolkenwall (hält auf), Dunst (schwächt), Finsternis (schaltet ab), Sintflut (verlangsamt) |
| Höhenwindbogen | Hagelmörser, Böenturm | Lichtschild | Dunst (schwächt), Finsternis (schaltet ab), Sintflut (verlangsamt) |
| Zwillingsspiegel | Hagelmörser, Böenturm | Lichtschild | Wolkenwall (hält auf), Dunst (schwächt), Finsternis (schaltet ab), Sintflut (verlangsamt) |
Siehe auch
- Hier erwähnt oder mit Verweis auf diesen Eintrag
- Blitzableiter · Blitzmast · Böe · Böenturm · Brennspiegel · Dunst · Finsternis · Gewitter · Hagelmörser · Höhenwindbogen · Lichtschild · Nebel · Regen (Wetter) · Sintflut · Unwetter · Wind (Stufe) · Wirbel · Wolkenwall · Zwillingsspiegel