Aeolia Wiki Starkwind
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Stufe

Starkwind

Alle vier Elemente, keine Ansage, kein Fehler.

Was dich erwartet

Der Computer entscheidet alle 2,6 s, macht höchstens 15 Züge pro Minute und hält bis zu 6 Sammler. Um die mittlere Insel kämpft er ab Minute 4:00. Er greift ab Minute 7:00 an und sagt nichts an. Er hat nicht mehr Wind: Er gewinnt, weil er schnell ist.

So gewinnst du

Komm vor ihm an die fernen Quellen. Jeder Sammler, den er verliert, nimmt ihm ein Element: Triff seine Verhüllten unterwegs, oder schneide die Brücke mit einem Unwetter oder einer Sintflut ab. Halte immer eine Abwehr gegen Bogenschüsse bereit: Auf Starkwind kommt der Mörser früh.

Auf der Route der Winde

Die Welten 11 (Pietraserra), 13 (Rocca Renastella) werden auf dieser Stufe gespielt. Die Route der Winde.

Siehe auch

Heldentaten
Gegen den Starkwind
Auf der Route der Winde
Die Route der Winde
Hier erwähnt oder mit Verweis auf diesen Eintrag
Die Hand · Flieger und Nester · Geflechte · Welt des Tages (Spielmodus)

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Neuigkeiten

  • v22 Auf den Stufen Starkwind und Sturm versucht der Computer ab der zehnten Minute, vor den späten Stunden zu deinem Tempel zu kommen: ein Turm in seiner Reihe oder Spalte, dann eine Brücke für den Träger. Weniger Partien enden im Patt oder in einer Waffenruhe.
  • v21 Der Computer nutzt die Hand auf den Stufen Starkwind und Sturm.
  • v15 Welt des Tages: Der Knopf öffnet eine Seite mit der Welt von heute, den ersten 100 der Rangliste und den Ergebnissen von gestern. Gespielt wird gegen Starkwind, ohne Vorzeichen.
  • v13 Starkwind entscheidet schneller und hält bis zu sechs Sammler: Jetzt schlägt er einen Spieler der Stufe Wind etwa sechs von zehn Mal.