Ritus am Altar
Der Träger bringt den gegnerischen Hüter zu deinem Altar. Fünf Zeichen leuchten nacheinander auf: Beim letzten hast du gewonnen.
So läuft er ab
Wenn dein Träger mit dem gegnerischen Hüter an deinem Altar ankommt, kniet er nieder, und der Ritus beginnt. 5 Zeichen leuchten auf, eines alle 1,8 s. Kurz nach dem letzten ist die Partie gewonnen. In der Geschichte wird der Hüter zu Licht: Er stirbt nicht, er steigt zu den Göttern auf, und das ist eine Ehre für einen Hüter. Sein gefallener Tempel ruht. Siehe Die Geschichte von Aeolia. Wenn der Altar am Boden liegt, wenn er ankommt, wartet der Träger, bis er wieder steht.

So bricht er ab
Wenn der Altar während des Ritus fällt, bricht der Ritus ab: Der Hüter kehrt mit der Hälfte seines Lebens frei zu seinem Tempel zurück, und der Träger ist verloren. Deshalb setzt der Gegner alles auf deinen Altar, solange der Ritus läuft, und du musst dasselbe mit seinem machen. Halte ein paar Verteidigungen in der Nähe des Altars bereit, bevor du mit dem Träger losziehst.
Siehe auch
- Vollzogen von
- Träger
- Heldentaten
- Fünfundzwanzig Altäre
- Hier erwähnt oder mit Verweis auf diesen Eintrag
- Altar · Die Geschichte von Aeolia · Erste Partie · Hüter
Neuigkeiten
- v17 Die Blase deines gefallenen Winds ist grau und lässt sich nicht antippen: Nur der Gegner kann sie nehmen. Der Ritus sagt „1 Zeichen fehlt“.
- v14 Neue Musik, in Schichten aufgenommen: Sie wächst mit der Schlacht, hat ein Thema für den angegriffenen Tempel und für den Ritus, und das Wetter hat eigene Klänge. Lädt sie nicht, läuft die Musik von früher.
- v07 Die Opfergabe am Altar geschieht in fünf sichtbaren Zeichen und bricht ab, wenn der Altar fällt.