Lichtschild
Die Abwehr der Sonne. Er repariert langsam Bauten und Brücken in der Nähe.
So benutzt du ihn
Der Schild repariert 3 Leben pro Sekunde an jedem deiner Bauten und an jedem Feld deiner Brücken, das höchstens 3,75 Felder entfernt ist. Der Tempel bekommt nur 25 %. Stell ihn dorthin, wo ständig Schüsse ankommen, aber keine zu starken: auf eine lange Brücke, zwischen Türme in vorderster Reihe.
Stärken und Schwächen
Stark
- Er repariert auch die Brücken, die sich sonst nur reparieren, wenn du sie neu baust.
- Mit dem Rückenwind repariert er ×2.
Schwach
- Im Regen und im Gewitter repariert er nur halb so viel.
- Einem gebündelten Angriff hält er nicht stand: Der Schaden eines Mörsers oder eines Unwetters ist viel höher.
Dagegen
Bündle das Feuer: ein Spezialbau oder zwei Türme auf dasselbe Ziel. Zerstör den Schild zuerst, wenn du ihn erreichst.
Verbindungen
Erzeugt aus den Tabellen des Spiels und aus der Art, wie der Computer spielt.
- Repariert: Brücken und Anleger.
Mit dem Wetter
| Himmel | Wirkung |
|---|---|
| Gewitter | bremst repariert ×0,5 |
| Rückenwind | hilft repariert ×2 |
| Regen | bremst repariert ×0,5 |
| Nebel | bremst |
Siehe auch
- Schützt vor
- Blitzmast · Böenturm · Brennspiegel · Hagelmörser · Höhenwindbogen · Unwetter · Zwillingsspiegel
- Hilft
- Brücken und Anleger
- Element
- Sonne
- Bekommt Licht von
- Stele der Sonne
- Himmel, die helfen
- Rückenwind (Wetter)
- Himmel, die bremsen
- Gewitter · Regen (Wetter)
- Hier erwähnt oder mit Verweis auf diesen Eintrag
- Der Gegner · Die Verhüllten verteidigen · Gegen jedes Element · Sintflut · Tempel · Zerbrechlicher Tempel