Aeolia Wiki Am Handy
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Steuerung

Am Handy

Zwei Tipps zum Setzen, ein Finger zum Verschieben der Ansicht, zwei Finger zum Zoomen.

Eine Brücke legen

  1. Tippe nah an ein Licht am Rand deiner Insel oder an die Spitze einer deiner Brücken. Dort erscheint das Stück: hell, wenn du es setzen kannst, rot mit dem Grund, wenn nicht.
  2. Tippe auf das Stück, um es zu setzen. Ein Tipp woanders verschiebt es.

Der Knopf Drehen dreht das Stück. Tippe auf eins der drei Stücke im Gestell, um es zu wählen; der Knopf daneben tauscht es. Nach dem Setzen erscheint ein paar Sekunden lang Rückgängig.

Bauen

  1. Tippe auf eine Karte in der Leiste unten. Am Handy liegen die Bauten unter Bauen, unten links: Tippe darauf, und die Schublade mit den Elementen geht auf; für die Türme öffne die Gruppe des Elements. Die Schublade schließt sich, sobald du wählst, und die Karte neben Bauen gibt dir den zuletzt gewählten Bau wieder in die Hand. Das Spiel stellt den Bau sofort auf den gültigen Platz, der der Mitte der Ansicht am nächsten liegt, und schaltet das Licht seines Elements an.
  2. Tippe auf den Bau, um ihn zu setzen. Gefällt dir der Platz nicht, tippe woanders hin und bestätige dann. Bei einem Turm siehst du, wie weit er schießt: ein Kreuz für Kreuztürme, ein Kreis für Kreistürme (siehe Türme und Ziele).

Über der Leiste zeigt eine Zeile, was du gewählt hast, was es kostet und wozu es dient, mit dem X zum Weglegen. Beim Sammler kannst du auch zweimal auf die Quelle tippen.

Weitere Gesten

  • Tippe auf einen beschädigten Bau von dir, um ihn zu reparieren.
  • Tippe auf einen deiner Sammler, um seine Träger zu wählen.
  • Halte eine deiner Brücken gedrückt, um sie abzubauen: siehe Verfall und Abbauen.
  • Tippe auf eine Windblase über deinem Gebiet, um sie zu fangen.
  • Die Spezialbauten stehen in der Spalte rechts: siehe Spezialbauten.

Die Ansicht bewegen

  • Ein Finger verschiebt die Ansicht. Wenn du ihn wegschnippst, gleitet die Ansicht noch ein Stück und bleibt stehen; ein Tipp hält sie sofort an.
  • Zwei Finger, die du auseinanderziehst oder zusammenschiebst, zoomen.
  • Zwei Finger, die sich drehen, drehen die Ansicht, wenn das Drehen mit zwei Fingern in den Einstellungen an ist. Am Handy ist es am Anfang aus.
  • Der Kompass bringt dich zu deinem Tempel zurück. Ein zweiter Tipp wechselt von der Ansicht von oben zur isometrischen. Gedrückt gehalten richtet er die Ansicht am Raster aus.
  • Die Minikarte öffnest du mit dem Knopf mit der Karte; am Handy tippe oben auf den Tropfen, dann auf Minikarte.
Die Partie auf dem Handy im Hochformat: Wind und Tempel oben, Gestell und Bauten unten
Die Partie am Handy im Hochformat.

Das Menü

Der Knopf oben rechts öffnet das Menü der Partie: Weiter, Ton, Einstellungen, So wird gespielt, Partie verlassen. Gegen den Computer hält die Partie an, solange das Menü offen ist. Die Zurück-Taste des Handys funktioniert so, wie man es erwartet: siehe Die Zurück-Taste.

Siehe auch

Hier erwähnt oder mit Verweis auf diesen Eintrag
Die Zurück-Taste · Einstellungen · Gestell · Minikarte · Sammler · Spezialbauten · Türme und Ziele · Verfall und Abbauen

Dieser Eintrag auf der Karte der Verbindungen

Neuigkeiten

  • v24.3 Auf dem Handy reicht die Brückenleiste bis zum Rand, neben dem Kommentar-Knopf: Der leere Streifen unter der Leiste ist weg, und du siehst mehr von der Karte.
  • v24.3 Jeder Befehl der Leiste sagt seinen Namen: sofort mit der Maus darüber oder mit dem Finger gehalten am Handy. Karten mit einer Seite im Bestiarium haben ein kleines Messing-„i“, das sie öffnet: was es ist, was es kostet, wogegen es stark ist und was es schlägt.
  • v23.2 Die Erzählung hat Musik: Streicher, Harfe und ein Thema aus vier Tönen, einer für jeden Gott, dazu Wind, Regen, Steine, Schritte und Refolos Flügel. Sie startet beim ersten Tippen.
  • v23.2 Wenn die Erzählung auf dem Handy ruckelt, senkt sie die Grafikqualität von selbst.
  • v22.5 Auf dem Handy rutschen die Meldungen eine Zeile tiefer, wenn das Wetterschild da ist: „Rückenwind“ verdeckt nicht mehr „Du hast einen Sammler eingerissen“.
  • v22.3 Auf dem Handy sollte der Ton in langen Schlachten nicht mehr stocken. Das Spiel zählt, wie viele Geräusche gleichzeitig laufen, und lässt auf den Qualitäten Niedrig und Mittel kleinere Schüsse weg, wenn es zu viele sind. Der Hall kostet weniger, und das Handy hält etwas mehr Ton im Voraus bereit.
  • v22.1 Auf dem Handy sitzt die untere Leiste etwas höher und lässt die Ecke mit dem Kommentar-Knopf frei, der den Anfang von „Bauen“ verdeckte. Im Menü rückt der Bereich „Entdecken und einstellen“ von derselben Ecke ab.
  • v22.1 Tutorial, erste Lektion: Zum Heranzoomen reicht eine Drehung am Mausrad oder eine kurze Geste mit zwei Fingern. Passiert nach ein paar Sekunden nichts, erklärt Refolo die Geste, statt „Tipp genau dorthin, wo ich zeige“ zu sagen.
  • v22.1 Der Hinweis „Neue Version verfügbar“ ist kleiner und sitzt in einer Ecke: am Computer unten rechts, auf dem Handy oben.
  • v22 Mit dem Konto findest du deine Fortschritte auf einem anderen Handy oder Computer wieder: einfach „Anmelden“. Hast du dort auch schon ohne Konto gespielt, wählst du, welche Fortschritte du behältst.
  • v22 Im Profil kannst du dich abmelden oder das Konto löschen, mit allem, was das Spiel online speichert. Ohne Konto kannst du die Online-Daten dieses Handys oder Computers löschen. Die Datenschutzerklärung steht unter /privacy.
  • v22 Auf dem Handy ist die Karte wieder frei. Oben gibt es nur eine Leiste: Wind, die beiden Tempel mit der Uhr, ein Tropfen mit dem Glauben und das Menü. Tippst du auf den Tropfen, öffnen sich Glaube und Anhänger, der Gott, Cirro, „Dorf pflegen“ und die Minikarte; wenn ein Gebet kommt, leuchtet der Tropfen auf.
  • v22 Unten öffnet „Bauen“ die Elemente und Bauten und schließt sich, sobald du gewählt hast. Daneben bleibt der zuletzt gewählte Bau: einmal tippen, und du hast ihn wieder in der Hand. Am Computer bleiben die Elemente immer sichtbar.
  • v21 Unter der Zeile des Gottes steht die von Cirro: was er gerade tut, vier Balken, die zeigen, wie gern er repariert, begleitet, angreift und sammelt, und zwei Knöpfe. „Gut gemacht“ lässt ihn öfter tun, was er gerade getan hat, „Nein“ seltener. Tipp auf seinen Namen, um ihn auf der Karte zu sehen.
  • v21 Cirro wird nie stärker. Von Partie zu Partie merkt er sich, was er gelernt hat, und ändert nur sein Aussehen: größer ab 10 und ab 30 Partien, Federspitzen in der Farbe des Elements, das du am meisten nutzt, ein heller Bauch, wenn er viel repariert, dunkle Flügel, wenn er viel angreift. Cirro bleibt auf diesem Handy oder Computer gespeichert, zusammen mit deinem Fortschritt auf der Route.
  • v21 Die Zeichen der Wunder: Tipp bei den Wunderkarten auf „Zeichen malen“. Die Karten klappen zu, und du siehst die ganze Welt. Mal einen Tropfen (Steinwolke), einen Blitz (Bergsturz), eine Locke (Strömung) oder einen Strahl (Morgenrotbrücke): Das Wunder öffnet sich schon ausgerichtet, und ein Tippen auf seinen Schatten wirkt es. „Abbrechen“ geht zurück. Du kannst wie vorher auch eine Karte antippen.
  • v21 Vorlesen gibt es im Tutorial und in der Erzählung vorerst nicht: Die Stimme von Handy oder Computer las schlecht, und der Knopf ist weg.
  • v20 Das Fähnchen des Dorfs ist größer und auch nachts zu sehen; nach dem Tippen sagt eine Meldung, in welche Richtung es wachsen wird. Hütte, Haus und großes Haus haben drei verschiedene Größen.
  • v18 Geflechte: Zwei Bauten verschiedener Elemente, höchstens drei Felder voneinander entfernt, machen zusammen etwas, das sie allein nicht können. Es gibt sechs, eins für jedes Paar von Elementen: Geladene Luft, Platzregen, Glut, Nimbus, Blendlicht, Regenbogen. Eine Reihe von Punkten verbindet sie; tipp auf einen der beiden, um zu lesen, was das Geflecht tut.
  • v17 Tipp auf eines deiner Nester, um die Flieger an einen Ort zu schicken, oder lass sie selbst wählen.
  • v17 Wer den Wind trägt: Tipp auf einen Sammler und wähl zwischen Verhüllten, Windläufern (schnell, tragen wenig), Steinträgern (halten einen Treffer aus und reparieren die Brücke), Sonnenflüglern (fliegen über den Himmel) und dem Karren (langsam, trägt viel).
  • v17 Wunder: Wenn du eine Karte wählst, markieren Punkte alle Stellen, an die das Wunder kann, und die Ansicht springt zur nächsten. Ein Tippen nahe einer gültigen Stelle wählt sie. Gibt es keine Stelle, sagt es die Karte.
  • v17 Die Blase deines gefallenen Winds ist grau und lässt sich nicht antippen: Nur der Gegner kann sie nehmen. Der Ritus sagt „1 Zeichen fehlt“.
  • v16.1 Online-Partie übersichtlicher: oben das gewertete Spiel mit seinem Knopf, dann die offenen Partien mit „Neue Partie“, dann „Freund herausfordern“ mit dem Feld für den Code, „Rein“ und dem Link zum Herausfordern. Auf einem Handy siehst du fast alles ohne Scrollen.
  • v16 Für ein Wunder wählst du die Karte, tippst auf das Ziel und tippst noch mal zum Bestätigen. Bevor es wirkt, ist es ein paar Sekunden lang angekündigt, und beide sehen es. Nach einem Wunder ruht der Himmel 75 Sekunden.
  • v15 Eine Online-Partie kannst du über die Pause anhalten, wenn dein Gegner einverstanden ist. Sie geht an derselben Stelle weiter, auch Tage später, auf diesem Handy oder Computer: Du findest sie unter Online-Partie, bei den pausierten Partien.
  • v15 Die Seite zoomt nicht mehr: Zwei Finger und doppeltes Tippen bewegen nur die Ansicht des Spiels.
  • v14 Die Meldungen stehen an einem einzigen Ort, unter der oberen Leiste. Gefahren bleiben, solange sie dauern, die anderen verschwinden von selbst. Tipp auf eine Meldung, um zu sehen, wo es passiert ist. Halt sie gedrückt oder drück H, um die letzten noch mal zu lesen.
  • v14 Bauen mit zwei Mal Tippen: Wähl den Bau, und das Spiel stellt ihn auf den nächsten gültigen Platz. Tipp darauf, um ihn zu bauen. Über der Leiste sagt eine Zeile, was du gewählt hast, mit dem X zum Abwählen.
  • v14 Die Spezialbauten stehen rechts in einer Spalte. Um den, der bereit zum Wirken ist, abzubrechen, tipp ihn noch mal an, tipp auf das X oder drück Esc.
  • v14 Minikarte: Tippen bringt dich an einen Ort, Ziehen scrollt, Gedrückthalten setzt ein eigenes Signal. Auf dem Handy öffnet sie sich über den Knopf mit der Karte. Größe, Ecke und Ebenen wählst du in den Einstellungen.
  • v14 Nach dem Ziehen gleitet die Ansicht noch ein Stück weiter und hält bei einem Tippen an. Am Computer: Pfeiltasten oder WASD, mittlere Maustaste, Leertaste zurück zum Tempel, U zum letzten Ereignis. Abbauen per Tastatur ist jetzt Entf.
  • v14 Die Zurück-Taste des Handys geht eine Ebene zurück: Zuerst bricht sie ab, was du gewählt hast, dann öffnet sie die Pause. Im Hauptmenü fragt sie, ob du aufhören willst.
  • v13 Auf der Karte der Route siehst du die gewonnenen Welten, die offene und die noch gesperrten. Tipp auf eine Welt, um ihre Form, ihre Stufe und den Preis zu sehen.
  • v13 Partien speichern sich von selbst jede halbe Minute, in der Pause und wenn du gehst. Im Menü öffnet „Partie fortsetzen“ sie dort, wo du aufgehört hast. In der Pause legt „Speichern und raus“ sie auf einen von drei Plätzen. Die gespeicherte Partie bleibt auf diesem Handy oder Computer.
  • v13 Verhüllte können getroffen werden, und die stärkeren Gegner tun das: Wer Wind trägt, lässt ihn für den Schützen fallen. Sie nehmen den Weg, der am wenigsten beschossen wird, wenn es einen gibt. Tipp auf einen deiner Sammler, um ihm mehr Träger, normal viele oder keine zu schicken.
  • v12 Mit zwei Fingern versteht das Spiel schneller, was du willst: größer oder kleiner zoomen, drehen oder neigen, und es bleibt bei dieser Geste, bis du die Finger hebst. Zoomen dreht die Ansicht nicht mehr aus Versehen. In den Einstellungen kannst du das Drehen mit zwei Fingern ausschalten, und das Kameratempo gilt auch fürs Drehen.
  • v11 Die Ansicht startet von oben, gerade auf die Karte. Auf dem Handy drehen zwei Finger, die sich drehen, die Ansicht, und zwei Finger nach oben oder unten neigen sie; mit der Maus ziehst du mit der rechten Taste. Der Kompass bringt dich zur Startansicht zurück oder wechselt zur isometrischen Ansicht.
  • v10 Auf dem Handy zeigt das erste Tippen das Brückenstück dort, wo du getippt hast: grün, wenn es passt, rot mit dem Grund, wenn nicht. Ein Tippen auf das Stück baut es.
  • v10 Tippst du woanders hin, verschiebt sich das Stück, und Drehen oder Wechseln lässt es nicht verschwinden. Mit der Maus reicht weiter ein Klick.
  • v06 Nach einem Bau schließt sich die Reihe der Elemente, und du bist zurück bei den Brücken. Auf dem Handy zielst du mit dem Sammler und baust dann, wie bei den Türmen.