Die Verhüllten verteidigen
Die Verhüllten tragen deinen ganzen Wind zu Fuß. Ihren Weg zu schützen ist so viel wert wie die Sammler zu schützen.
Warum sie zählen
Der Wind der Sammler kommt nur an, wenn ein Verhüllter ihn zum Tempel bringt. Ein getroffener Verhüllter lässt sein Bündel dem Gegner, und der Tempel braucht 28 s, bis ein neuer geboren ist. Ab der Stufe Wind schießt der Computer gezielt auf die Verhüllten, die über die Brücken gehen.
Was du tun kannst
- Kurze und doppelte Brücken. Ein einziger langer Weg ist ein leichtes Ziel. Zwei Wege zur selben Insel lassen die Verhüllten um die Gefahr herumgehen: Sie wählen von selbst den Weg, auf den der Gegner am wenigsten schießt.
- Raus aus dem Kreuz. Ein gegnerischer Kreuzturm trifft nur entlang seiner Reihe und seiner Spalte. Ein Weg, der nicht über diese Linien geht, ist vor ihm sicher.
- Deck die Wege, nicht nur die Sammler. Ein Turm mitten auf der Brücke antwortet dem, der auf die Verhüllten schießt.
- Keine Bauten auf den Brücken, über die sie laufen. Neben einem Bau wird es für die Verhüllten eng, sie werden langsamer und stehen Schlange. Bau auf den Inseln.
- Ein Schild auf der langen Brücke. Der Lichtschild repariert auch die Brückenfelder.
- Ein Wall vor den Böentürmen. Ein Böenturm hat seine ganze Reihe und seine ganze Spalte im Visier: Ein Wolkenwall zwischen ihm und dem Weg legt ihn still.
- Stell die Trupps ein. Wenn du auf einen Sammler tippst, wählst du, wie viele Verhüllte für ihn arbeiten. Auf einem Weg unter Beschuss verhindert Keiner für eine Weile, dass du sie verlierst; auf einem sicheren Weg sammelt Mehr Träger schneller.
Wenn eine Brücke bricht
Türme zerbrechen keine Brücken: Das machen die Zeit, der Himmel und die Kräfte, die dafür gemacht sind (siehe Brücken und Anleger). Die abgeschnittenen Verhüllten gehen ihre Schritte zurück. Wenn du das Stück innerhalb von 30 s wieder verbindest, verlierst du nichts: siehe Verfall und Abbauen.
Siehe auch
- Hier erwähnt oder mit Verweis auf diesen Eintrag
- Brücken und Anleger · Keiner bleibt zurück · Lichtschild · Sammler · Verfall und Abbauen · Verhüllte · Wind (Stufe) · Wolkenwall