Wind
Ein aufmerksamer Gegner. Er schlägt zurück, nutzt drei Elemente und das Wetter.
Was dich erwartet
Der Computer entscheidet alle 4,5 s und macht höchstens 10 Züge pro Minute. Er stört schon ab Minute 3:00 und greift ab Minute 8:00 an. Um die mittlere Insel kämpft er ab Minute 7:00. Er sagt das Ziel nur 3 s vorher an. Ab hier trifft der Computer deine Verhüllten auf den Brücken und deinen Hüter, wenn er den Tempel verlässt. Er hebt die Spezialbauten für den Himmel auf, der ihnen hilft.
So gewinnst du
Hol dir früh zwei verschiedene Elemente und eine reiche Quelle. Antworte auf seine Türme mit denen, die sie schlagen: Gegen jedes Element. Schütze den Weg der Verhüllten: Die Verhüllten verteidigen.
Auf der Route der Winde
Die Welten 9 (Rocca Seralia), 10 (Schwellen von Levina), 12 (Porto Dorabruna) werden auf dieser Stufe gespielt. Die Route der Winde.
Siehe auch
- Auf der Route der Winde
- Die Route der Winde
- Hier erwähnt oder mit Verweis auf diesen Eintrag
- Besuche der Götter · Die Verhüllten verteidigen · Flieger und Nester · Geflechte · Gegen jedes Element · Hüter · Tag und Nacht · Treibinseln · Verhüllte · Welt des Tages zusammen · Wunder
Neuigkeiten
- v13 Starkwind entscheidet schneller und hält bis zu sechs Sammler: Jetzt schlägt er einen Spieler der Stufe Wind etwa sechs von zehn Mal.
- v06 Der Tempel hält mehr aus und gibt auch dann Wind, wenn du ausgesperrt bist, so kannst du aufholen. Auf der Stufe Wind dauert eine Partie 7 bis 10 Minuten.
- v06 Auf der Stufe Wind kämpft der Computer sofort um die Mitte und greift schon ab Minute 1:15 an.