Aeolia Wiki Sonne
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Element

Sonne

Ein Strahl, der immer stärker brennt, eine Abwehr, die repariert, ein Spezialbau, der den Gegner abschaltet.

So spielt sie

Die Sonne gewinnt über die Dauer. Der Brennspiegel ist ein Kreisturm und wird stärker, solange er auf dem Ziel bleibt. Der Lichtschild repariert Bauten und Brücken. Die Finsternis schaltet eine ganze Zone vor einem Angriff ab. Ihre Grenze ist der bedeckte Himmel: Regen und Gewitter halbieren Spiegel und Schilde.

Wann du sie wählst

  • Für eine Front, die lange halten muss: Schilde und Spiegel zusammen.
  • Vor einem entschlossenen Angriff, mit der Finsternis.
  • Mit dem Rückenwind.

In der Geschichte

Sie ist das Element von Lucerno, dem Gott, der repariert und hinschaut, bevor er zuschlägt. Siehe Die Geschichte von Aeolia.

Die Stele der Sonne neben einem Brennspiegel

Die Bauten

BauRolleKostenIm Spiel
BrennspiegelAngriff50Kreis, kurz: je länger er auf dem Ziel bleibt, desto stärker brennt er
LichtschildAbwehr45repariert langsam Bauten und Brücken in der Nähe
FinsternisSpezial80Spezial: schaltet gegnerische Bauten einer Zone 7 s lang ab
Stele der SonneLicht25entzündet einen Sonnen-Kreis: Sonnen-Bauten gehen nur in seinem Licht
LaternennestNest60zwei Laternen, die Brücken und Bauten reparieren. Der Mast schießt sie ab

Mit dem Wetter

HimmelWirkung
Gewitterbremst Spiegel: Schaden ×0,5; Schild: repariert ×0,5
Rückenwindhilft Quellen ×2; Spiegel: Schaden ×1,5; Schild: repariert ×2; Finsternis: lädt sich ×2 schneller auf
Regenbremst Spiegel: Schaden ×0,5; Schild: repariert ×0,5
Nebelbremst Spiegel: Reichweite ×0,6

Siehe auch

Bauten des Elements
Brennspiegel · Finsternis · Laternennest · Lichtschild · Stele der Sonne · Zwillingsspiegel
Himmel, die helfen
Rückenwind (Wetter)
Himmel, die bremsen
Gewitter · Nebel · Regen (Wetter)
Geschenk von
Lucerno
Hier erwähnt oder mit Verweis auf diesen Eintrag
Das Wetter lesen · Die Geschichte von Aeolia · Erste Partie

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