Große Wunder
Vier seltene und teure Wunder, eins für jeden Gott. Du wirkst nur eins pro Partie, ab der fünfzehnten Minute, mit dem Tempel auf der dritten Etappe. Alle sehen es 20 Sekunden vorher kommen.
Seit v24.
Wann es geht
Ein großes Wunder kostet 100 Glauben. Du wirkst nur eins pro Partie. Es öffnet sich in Minute 15:00, wenn dein Tempel auf der dritten Etappe ist (siehe Tempel in Etappen), und es braucht das Element seines Gottes. Du findest es im Fenster der Wunder, unter den anderen. Ein Kreis auf der Karte kündigt es allen 20 s vorher an.
Die vier Wunder
Beim Langen Mittag zielst du nicht: Er gilt auf deinem ganzen Land. Bei den anderen drei tippst du, wo: nah bei deinem Land, höchstens 9 Felder darüber hinaus.
| Wunder | Gott | was es macht |
|---|---|---|
| Wolkenflut | Nembra | Das Wolkenmeer steigt 40 Sekunden lang in einem Kreis (Radius 8 Felder). Die frischen Planken des Gegners darin verlieren Leben und lagern nicht ab. Deine Regenquellen geben doppelt so viel. |
| Blitznacht | Saetto | 30 Sekunden lang schlagen zwei Blitze pro Sekunde in gegnerische Bauten in einem Kreis (Radius 8 Felder) ein. Ein Blitzableiter fängt sie. |
| Bindender Wirbel | Volana | Zwei kleine Inseln mit höchstens 12 Feldern, nah beieinander, werden zu einer Insel. Sie gehört dem, der die größere hatte. Was auf der kleineren stand, geht als Wind an den zurück, der es gebaut hatte, und ihre Quelle erlischt. |
| Langer Mittag | Lucerno | 60 Sekunden lang funktioniert jeder deiner Bauten auf deinem ganzen Land, egal welches Element es hat (dein ganzes Land ist Licht aller vier Elemente). Deine Bauten und Brücken reparieren sich um 2 pro Sekunde. |
Wie du antwortest
Du hast 20 s. Gegen die Blitznacht rettet ein Blitzableiter im Kreis die Bauten. Gegen die Wolkenflut leg keine neuen Planken in den Kreis. Der Computer wirkt fast in jeder Partie eins, um die sechzehnte Minute: meistens die Blitznacht.
Wo es das gibt
Im Gefecht, in der Welt des Tages und online, auch bevor du die Route beendet hast; danach in der Freien Welt und bei den Herausforderungen, die sich nach Krähenstein öffnen. Nicht auf der Route der Winde und nicht im Tutorial. Online hat jeder eins pro Partie.
Warum
Die Götter geben sie nur einem Gott, und einen Gott erkennt man an seinem gewachsenen Tempel.
Siehe auch
- Hier erwähnt oder mit Verweis auf diesen Eintrag
- Blitzableiter · Die Geschichte von Aeolia · Die Route der Winde · Freie Welt · Lucerno · Nembra · Saetto · Stelen und Licht · Tempel in Etappen · Volana · Wunder
Neuigkeiten
- v24 Vier große Wunder, eins pro Gott: Wolkenflut, Blitznacht, Bindender Wirbel, Langer Mittag. Du wirkst nur eins pro Partie, ab der fünfzehnten Minute, wenn der Tempel auf der dritten Etappe ist. Alle sehen sie 20 Sekunden vorher kommen. Sie stehen in der Wunder-Leiste, unter den anderen.
- v24 Auf der Route der Winde und im Tutorial ändert sich nichts: Länder, die sich verändern, der Tempel in Etappen und die großen Wunder gibt es in den anderen Partien.