Aeolia Wiki Voladores y nidos
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Regla

Voladores y nidos

Voladores: pocos, caros, uno por elemento. Salen de un nido, vuelan sin puentes, tienen poca autonomía, y solo una torre los derriba.

Desde la v17.

Cómo funcionan

Cada elemento tiene su nido: Nido de cometas, Nido de chispas, Nido de nubes, Nido de linternas. Un nido tiene hasta 2 voladores y hace nacer uno cada 30 s, mientras esté conectado al templo y dentro de su luz. Un volador descansa en el nido 12 s: se recarga y se repara. Luego vuela recto, por encima del cielo, hasta su objetivo, a 12 casillas del nido como mucho. Trabaja allí y vuelve antes de que se acabe la autonomía. Si el nido cae, sus voladores siguen mientras tengan autonomía, y luego se precipitan.

Adónde van

Toca un nido tuyo. Eligen solos es la opción de partida: cada volador busca el mejor objetivo para su familia. Apunta a los voladores y luego toca un punto: buscan los objetivos cerca de ese punto, o se quedan encima.

Quién los derriba

Cada familia tiene un solo contra. Las demás torres no la ven.

El ordenador

Primer vuelo no usa voladores. Brisa coloca un nido de linternas. Viento un nido, Borrasca y Temporal dos. De Viento en adelante, cuando ve tus voladores trabajando, construye su contra.

Mira también

Citados aquí o que citan esta entrada
Borrasca · Brisa · Bruma · Carácter del Dios · Espejo ardiente · Nido de chispas · Nido de cometas · Nido de linternas · Nido de nubes · Pilón de rayo · Primer vuelo · Temporal · Torre de ráfaga · Viento (nivel)

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Novedades

  • v22.5 Cuando una construcción nace encima de un árbol o de una roca, el árbol o la roca desaparecen. Los voladores se posan encima del nido y vuelan por encima de la cúpula del templo, y Cirro vuela por encima de las torres.
  • v17 Unidades voladoras: cada elemento tiene su nido. El Nido de cometas roba el hatillo a los Velados enemigos, el Nido de chispas quema las construcciones enemigas, el Nido de nubes ciega las torres y el Nido de linternas repara puentes y construcciones.
  • v17 Los voladores no necesitan puentes, pero aguantan poco en el aire y vuelven al nido a descansar. Cada familia tiene un solo rival: el Espejo para las cometas, la Bruma para las chispas, la Ráfaga para las nubes y el Pilón para las linternas.
  • v17 Toca uno de tus nidos para mandar los voladores a un punto, o deja que elijan solos.
  • v17 El ordenador usa nidos y cuadrillas desde el nivel Viento; Brisa solo coloca un nido de linternas.