Voladores y nidos
Voladores: pocos, caros, uno por elemento. Salen de un nido, vuelan sin puentes, tienen poca autonomía, y solo una torre los derriba.
Desde la v17.
Cómo funcionan




Cada elemento tiene su nido: Nido de cometas, Nido de chispas, Nido de nubes, Nido de linternas. Un nido tiene hasta 2 voladores y hace nacer uno cada 30 s, mientras esté conectado al templo y dentro de su luz. Un volador descansa en el nido 12 s: se recarga y se repara. Luego vuela recto, por encima del cielo, hasta su objetivo, a 12 casillas del nido como mucho. Trabaja allí y vuelve antes de que se acabe la autonomía. Si el nido cae, sus voladores siguen mientras tengan autonomía, y luego se precipitan.
Adónde van
Toca un nido tuyo. Eligen solos es la opción de partida: cada volador busca el mejor objetivo para su familia. Apunta a los voladores y luego toca un punto: buscan los objetivos cerca de ese punto, o se quedan encima.
Quién los derriba
Cada familia tiene un solo contra. Las demás torres no la ven.
- Cometas del Viento: el Espejo ardiente.
- Enjambres de chispas del Rayo: mueren dentro de una Bruma enemiga.
- Nubes bajas de la Lluvia: la Torre de ráfaga.
- Linternas del Sol: el Pilón de rayo.
El ordenador
Primer vuelo no usa voladores. Brisa coloca un nido de linternas. Viento un nido, Borrasca y Temporal dos. De Viento en adelante, cuando ve tus voladores trabajando, construye su contra.
Mira también
- Citados aquí o que citan esta entrada
- Borrasca · Brisa · Bruma · Carácter del Dios · Espejo ardiente · Nido de chispas · Nido de cometas · Nido de linternas · Nido de nubes · Pilón de rayo · Primer vuelo · Temporal · Torre de ráfaga · Viento (nivel)
Novedades
- v22.5 Cuando una construcción nace encima de un árbol o de una roca, el árbol o la roca desaparecen. Los voladores se posan encima del nido y vuelan por encima de la cúpula del templo, y Cirro vuela por encima de las torres.
- v17 Unidades voladoras: cada elemento tiene su nido. El Nido de cometas roba el hatillo a los Velados enemigos, el Nido de chispas quema las construcciones enemigas, el Nido de nubes ciega las torres y el Nido de linternas repara puentes y construcciones.
- v17 Los voladores no necesitan puentes, pero aguantan poco en el aire y vuelven al nido a descansar. Cada familia tiene un solo rival: el Espejo para las cometas, la Bruma para las chispas, la Ráfaga para las nubes y el Pilón para las linternas.
- v17 Toca uno de tus nidos para mandar los voladores a un punto, o deja que elijan solos.
- v17 El ordenador usa nidos y cuadrillas desde el nivel Viento; Brisa solo coloca un nido de linternas.