Aeolia Wiki Especiales
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Regla

Especiales

Cuatro construcciones potentes, una por elemento. Se cargan con el tiempo y se lanzan cuando tú quieres.

Cuáles son

Vórtice, Tempestad, Diluvio y Eclipse. Cada uno necesita dos luces de su elemento que se crucen: mira Estelas y luz.

Carga

Un especial recién construido empieza ya cargado más o menos un tercio y se llena en su tiempo de recarga: 42 s para Tempestad y Diluvio, 50 s para Vórtice y Eclipse. Cuando un cielo ayuda a su elemento se carga el doble de rápido. No se carga si está separado del templo, si está fuera de la luz o si un Eclipse lo apaga.

Lanzamiento

Los especiales están en columna a la derecha. Toca el que está cargado: la barra de abajo dice dónde tocar y hasta cuántas casillas llega. La Tempestad y el Eclipse llegan a 9 casillas, el Diluvio a 9,75 casillas. Luego toca la zona. El Vórtice sale enseguida, sin zona. Para cancelar: vuelve a tocar el círculo, toca la X, pulsa Esc o el botón atrás, o toca una carta de las construcciones. En el ordenador, F lanza el primer especial cargado.

El Presagio Manos desnudas prohíbe los especiales, y desde la v16 también los Milagros, durante toda la partida.

Mira también

Presagios que la cambian
Manos desnudas
Hazañas
Mano del cielo
Citados aquí o que citan esta entrada
Diluvio · Eclipse · En el móvil · Estelas y luz · Milagros · Tempestad · Vórtice

Esta entrada en el mapa de relaciones

Novedades

  • v17.3 La Ruta de los Vientos tiene quince mundos en seis capítulos, y cada mundo te da una sola cosa nueva. Se empieza con puentes, Recolectores, Ráfagas y Estelas; luego llegan, un mundo cada vez, el Muro, los cuatro elementos, los especiales, la fe y los milagros, las cuadrillas, los nidos y la tregua.
  • v17 Cuando construyes un especial, el juego dice cuánto tarda en cargarse y avisa si está al alcance del enemigo.
  • v16 Cuatro milagros, desde el botón Milagros debajo de los especiales. Nube de piedra levanta un islote nuevo con cuatro embarcaderos. Derrumbe hace caer el borde de una isla del enemigo. Corriente mueve un islote. Puente de aurora tiende un puente recto hasta un embarcadero.
  • v14 Los especiales están en una columna a la derecha. Para cancelar el que está listo para lanzar, tócalo otra vez, toca la X o pulsa Esc.
  • v13 Presagios: antes de un mundo de la ruta puedes elegir algunos para hacerlo más difícil, por ejemplo menos viento al principio, un enemigo más rápido o ningún especial. Cada uno vale de 1 a 3 marcas, y las marcas abren aspectos nuevos.
  • v11 Un especial elegido, como la Tempestad, se cancela tocando otra vez su botón.
  • v09 Cada elemento tiene su Estela, que enciende un círculo de luz: las construcciones de un elemento solo se colocan dentro de su luz, y los especiales necesitan dos.