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Regla

Signos de los milagros

En las cartas de los Milagros toca «Dibuja un signo» y dibuja en el mapa una gota, un rayo, un rizo o un rayo de luz: el milagro se abre ya apuntado. Un toque en su sombra lo lanza.

Desde la v21.

Cómo se hace

Toca Milagros para abrir las cartas, y luego Dibuja un signo: las cartas se cierran y el mapa queda libre. Dibuja el signo con un dedo (o con el ratón, manteniéndolo pulsado). También se puede dibujar con las cartas abiertas: se apartan en cuanto empieza el trazo.

El milagro se abre ya apuntado, con su sombra en el mapa. Toca la sombra para lanzarlo, o toca otro sitio para moverlo, como con las cartas.

SignoCómo se dibujaMilagroDónde va
gotauna vuelta cerradaNube de piedraen medio de la vuelta
rayoun zigzag con al menos dos puntasDerrumbeen medio del zigzag
rizouna espiral de más de una vuelta y mediaCorrienteen la isla donde empieza, hacia donde va la cola
rayo de luzuna línea rectaPuente de auroraen el embarcadero donde llega la línea

Si el signo no se entiende

Un signo que el juego no reconoce no hace nada: puedes volver a intentarlo enseguida. Para dejarlo, toca Cancelar o de nuevo el botón de los Milagros. Con las cartas abiertas, un toque corto en el mapa las cierra, como antes.

Por qué

Los dones de los dioses se llaman con el signo del Dios: la gota de Nembra, el rayo de Saetto, el rizo de Volana, el rayo de luz de Lucerno. Mira Milagros.

Los cuatro signos de los milagros: gota, rayo, rizo, rayo de luz
Los cuatro signos.

Mira también

Citados aquí o que citan esta entrada
La historia de Aeolia · Milagros

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Novedades

  • v21 Los signos de los milagros: en las cartas de los Milagros toca «Dibuja un signo», las cartas se cierran y el mapa queda libre. Dibuja una gota (Nube de piedra), un rayo (Derrumbe), un rizo (Corriente) o un rayo de luz (Puente de aurora): el milagro se abre ya apuntado y un toque en su sombra lo lanza. «Deshacer» vuelve atrás. Todavía puedes tocar una carta, como antes.
  • v21 Cirro, la mano y los signos no están en el tutorial ni en la Ruta de los Vientos. El Presagio Manos desnudas también prohíbe la mano.
  • v21 En el Bestiario están las fichas de Cirro, de los signos y de la mano.
  • v13 Presagios: antes de un mundo de la ruta puedes elegir algunos para hacerlo más difícil, por ejemplo menos viento al principio, un enemigo más rápido o ningún especial. Cada uno vale de 1 a 3 marcas, y las marcas abren aspectos nuevos.
  • v07 La ofrenda en el altar se completa en cinco signos visibles y se interrumpe si el altar cae.