Borrasca
Los cuatro elementos, ningún anuncio, ningún error.
Qué esperar
El ordenador decide cada 2,6 s, hace como mucho 15 movimientos por minuto y mantiene hasta 6 Recolectores. Disputa la isla central desde el minuto 4:00. Ataca desde el minuto 7:00 y no anuncia nada. No tiene viento de más: gana porque es rápido.
Cómo se gana
Llega antes que él a los manantiales lejanos. Cada Recolector que pierde le quita un elemento: golpea a sus Velados por el camino, o corta el puente con una Tempestad o un Diluvio. Ten siempre una defensa contra el tiro en arco: en Borrasca el Mortero llega pronto.
En la Ruta de los Vientos
Los mundos 11 (Pietraserra), 13 (Rocca Renastella) se juegan en este nivel. La Ruta de los Vientos.
Mira también
- Hazañas
- Contra la borrasca
- En la Ruta de los Vientos
- La Ruta de los Vientos
- Citados aquí o que citan esta entrada
- Entramados · La mano · Mundo del día (modo de juego) · Voladores y nidos
Novedades
- v22 En los niveles Borrasca y Temporal, desde el minuto diez el ordenador intenta llegar a tu templo antes de las horas tardías: una torre en su fila o en su columna y luego un puente para el Portador. Menos partidas acaban atascadas o en tregua.
- v21 El ordenador usa la mano en los niveles Borrasca y Temporal.
- v15 Mundo del día: el botón abre una página con el mundo de hoy, los 100 primeros de la clasificación y los resultados de ayer. Se juega contra Borrasca, sin Presagios.
- v13 Borrasca decide más deprisa y mantiene hasta seis Recolectores: ahora gana a un jugador de nivel Viento unas seis veces de cada diez.