Tierras que cambian
Las islas menores cambian de forma durante la partida. Una isla cuidada crece una casilla por el borde, una isla abandonada se seca y pierde una.
Desde la v24.
Cómo cambian
Cada 45 segundos el cielo mira cada isla menor. Las islas madre y la isla del centro no cambian nunca.
- Cuidada: es de un templo y tiene una casa encima, o su creencia en quien la tiene es por lo menos 70 sobre 100. Después de cuatro miradas seguidas crece una casilla por el borde, donde el cielo está libre y no pasa un puente. Crece como mucho 4 casillas.
- Abandonada: era de un templo y ahora no es de nadie, y su creencia en cada templo está por debajo de 20 (la creencia va de 0 a 100). Después de cuatro miradas seguidas pierde una casilla del borde, y luego una cada 45 segundos. Una isla a la que nadie ha llegado todavía no se seca. Nunca el manantial, nunca una casilla con una construcción o una casa encima. Pierde como mucho 2 casillas, y nunca baja de 4.
- Ni una cosa ni la otra: la cuenta vuelve a empezar desde cero.
Cuando una isla cambia, sus embarcaderos se cuentan otra vez, como después de un Derrumbe. Un puente que llegaba a un embarcadero cerrado se queda ahí con la punta libre.
Para qué sirve
Una isla tuya donde la gente ha construido una casa se hace más ancha: hay sitio para otra casa o una torre. Una isla perdida y abandonada a su suerte se encoge poco a poco.
Dónde está
En Escaramuza, en el Mundo del día, en línea, en el Mundo libre y en los Retos de los dioses. En la Ruta de los Vientos y en el tutorial no.
Por qué
El viento sostiene las islas. Donde la gente vive y reza, el viento se detiene y sube más roca; un cielo donde no vive nadie se seca, como el cielo de Sterpa. Mira La historia de Aeolia.
Mira también
- Citados aquí o que citan esta entrada
- La historia de Aeolia · La Ruta de los Vientos · Mundo libre · Retos de los dioses
Novedades
- v24 En la Ruta de los Vientos y en el tutorial no cambia nada: las tierras que cambian, el templo por etapas y los milagros grandes están en las otras partidas.