Rito en el altar
El Portador lleva al Custodio enemigo a tu altar. Cinco signos se encienden uno tras otro: con el último has ganado.
Cómo se cumple
Cuando tu Portador llega a tu Altar con el Custodio enemigo, se arrodilla y empieza el rito. Se encienden 5 signos, uno cada 1,8 s. Poco después del último, la partida está ganada. En la historia, el Custodio se hace luz: no muere, sube a los dioses, y es un honor para un Custodio. Su templo caído descansa. Mira La historia de Aeolia. Si el altar está en el suelo cuando llega, el Portador espera a que se levante.

Cómo se rompe
Si el altar cae durante el rito, el rito se rompe: el Custodio vuelve libre a su templo con la mitad de la vida y el Portador se pierde. Por eso el enemigo va a por todas contra tu altar mientras el rito avanza, y tú tienes que hacer lo mismo con el suyo. Ten alguna defensa cerca del altar antes de salir con el Portador.
Mira también
- Realizado por el
- Portador
- Hazañas
- Veinticinco altares
- Citados aquí o que citan esta entrada
- Altar · Custodio · La historia de Aeolia · Primera partida
Novedades
- v17 La burbuja de tu viento caído es gris y no se puede tocar: solo la puede coger el enemigo. El rito dice «falta 1 signo».
- v14 Música nueva, grabada por capas: crece con la batalla, tiene un tema para el templo atacado y otro para el rito, y el tiempo tiene sus propios sonidos. Si no se carga, suena la música de antes.
- v07 La ofrenda en el altar se completa en cinco signos visibles y se interrumpe si el altar cae.