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Regla

Degradación y Desmontar

Un tramo separado del templo cede poco a poco y se derrumba. Desmontar quita una pieza tuya o su punta.

Tramos sueltos

Cuando un puente se rompe, lo que hay más allá ya no está conectado al templo. Allí los Recolectores dejan de dar viento, las torres se callan y el elemento se puede cerrar. El tramo suelto no cae enseguida: cede poco a poco y se derrumba al cabo de 30 s. Las tablas curadas duran un poco más. Una isla que se queda separada vuelve a ser neutral y pierde las construcciones. Si lo vuelves a conectar antes, deja de ceder y se recupera, a un tercio del ritmo con que cedía. Se puede volver a conectar desde la punta del tramo suelto.

Desmontar

Mantén pulsado un puente tuyo, o haz clic derecho, o pulsa Supr en el ordenador. Puedes desmontar la pieza entera o solo la punta. Se tarda 2 s. No se desmonta un puente con una construcción encima o con alguien caminando por él: espera a que pase. Sirve para liberar un embarcadero, quitar una punta que el enemigo puede enganchar o cambiar de camino. Desmontar no devuelve viento. Las casillas desmontadas no cuentan como perdidas para la hazaña Puentes firmes.

Mira también

Citados aquí o que citan esta entrada
Defender a los Velados · Diluvio · En el móvil · Islas errantes · Puentes firmes · Puentes y embarcaderos

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Novedades

  • v22 Las torres ya no rompen los puentes. Un disparo sobre un puente hiere a quien está encima, pero la tabla aguanta. Un puente cae con el tiempo si se queda separado del templo, por el cielo (la Ráfaga en las puntas, los rayos de la tormenta, la Cólera de Saetto) y por los poderes hechos para eso: Tempestad, Diluvio, Cisterna, Derrumbe y el entramado Llamarada. Ahora el Derrumbe también arrastra las tablas enemigas cercanas.
  • v14 Después de arrastrar, la vista sigue deslizándose un poco y se para con un toque. En el ordenador: flechas o WASD, botón central del ratón, Espacio para volver al templo, U para el último suceso. Desmontar con el teclado ahora es Supr.
  • v13 Un tramo de puente separado del templo no cae enseguida: cede despacio y se derrumba a los veinte segundos más o menos. Si lo vuelves a conectar antes, se arregla.
  • v13 Desmontar: mantén pulsado uno de tus puentes, o haz clic derecho, para desmontar la pieza entera o solo la punta. No se puede desmontar un puente con una construcción encima o con alguien caminando por él.