Aeolia Wiki Islas errantes
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Regla

Islas errantes

Un islote de un cielo seco pasa por encima de la batalla con el último manantial de su cielo. Se para cerca de cada templo y luego vuelve a irse.

Desde la v18.

Una isla errante en cruz que ha bajado al cielo, con el último manantial en el centro y los cuatro embarcaderos
Una isla errante con el último manantial de su cielo.

Cómo funciona

La primera llega en el minuto 5:00. El punto donde baja se marca en el mapa 20 s antes, con los segundos que faltan. La isla se queda quieta 90 s, luego vuelve a irse y baja en el punto marcado cerca de otro templo, a la misma distancia. Cuando ha hecho todas las paradas se va; después de 150 s llega otra.

El último manantial

Tiene un elemento y da ×3 del viento de un manantial normal. No se seca. Conéctalo con un puente a uno de los cuatro embarcaderos, como cualquier islote, y pon un Recolector en el manantial.

Cuando vuelve a irse

Lo que habías construido encima vuelve a ser viento, todo. Los Velados que están en la isla vuelven al templo. Los puentes enganchados a los embarcaderos se quedan ahí como puntas libres: desmóntalos o alárgalos hacia otro sitio. Mira Degradación y Desmontar. Si el punto marcado ya no está libre (un puente pasa por encima, una isla ha subido hasta ahí), la isla no baja y pasa a la parada siguiente.

El ordenador

Desde Viento para arriba corre a conectarla mientras falten al menos 30 segundos para que se vaya.

Mira también

Citados aquí o que citan esta entrada
Degradación y Desmontar · Recolector · Viento (nivel)

Esta entrada en el mapa de relaciones

Novedades

  • v19 Bestiario: Aire eléctrico, Llamarada, la isla errante y la Linterna tienen su imagen. Mientras una imagen se carga, la carta muestra un recuadro del color del elemento.