Pilón de rayo
La torre de ataque del Rayo. Descarga corta que salta a otros objetivos cercanos.
Cómo se usa
El Pilón es una torre en círculo: golpea todo lo que tiene alrededor, en todas las direcciones. Alcance 4,5 casillas, daño 12, recarga 1,5 s. La descarga salta a otros 2 objetivos a 3,3 casillas o menos. El primero recibe todo el daño, luego el 70 %, el 50 % y el 40 %. Ponlo donde el enemigo tiene que pasar: en la punta de un puente disputado, cerca de una isla que quiere tomar. También golpea a los Velados y al Portador en los puentes. Las tablas del puente aguantan.
Puntos fuertes y débiles
Fuerte
- Golpea todo a su alrededor y los Muros no lo paran.
- Un Pararrayos tuyo cargado cerca le hace hacer el doble de daño.
- En la Tormenta hace ×1,5 de daño y salta a un objetivo más.
Débil
- Su alcance es el más corto: un Espejo, o una torre en cruz que lo tiene en su fila o en su columna, lo golpea desde fuera.
- Un Pararrayos enemigo cercano absorbe sus descargas.
- Con el Viento a favor recarga más despacio.
Contra
Quédate fuera de su alcance y golpéalo desde lejos: Mortero de granizo o Torre de ráfaga en su fila o en su columna, o bien Espejo ardiente. Un Pararrayos al lado de tus construcciones atrapa sus descargas.
Relaciones
Generado a partir de las tablas del juego y de cómo juega el ordenador.
- El ordenador le responde con: Mortero de granizo, Torre de ráfaga, Espejo ardiente.
- Se para con: Pararrayos, Escudo de luz.
- Absorbido por: Pararrayos.
- Debilitado por: Bruma.
- Apagado por: Eclipse.
- Ralentizado por: Diluvio.
- Cargado por: Pararrayos.
- Es una buena respuesta a: Torre de ráfaga, Mortero de granizo, Espejo ardiente.
Con el tiempo
| Cielo | Efecto |
|---|---|
| Tormenta | ayuda daño ×1,5, un rebote más (+1) |
| Viento a favor | frena recarga más lenta (×1,5 del tiempo) |
Mira también
- Responde a
- Espejo ardiente · Mortero de granizo · Torre de ráfaga
- Las respuestas del ordenador
- Mortero de granizo · Torre de ráfaga
- Defensas contra esta torre
- Escudo de luz · Pararrayos
- Sufre el efecto de
- Bruma · Diluvio · Eclipse · Pararrayos
- Recibe ayuda de
- Pararrayos
- Elemento
- Rayo
- Toma luz de
- Estela del Rayo
- Cielos que ayudan
- Tormenta
- Cielos que frenan
- Viento a favor (tiempo)
- Citados aquí o que citan esta entrada
- Contra cada elemento · El rival · Muro de nube · Nido de linternas · Pozo de trueno · Torres y objetivos · Voladores y nidos
Novedades
- v22 Las torres son de dos familias. Las torres en cruz disparan lejos, pero solo en línea recta por su fila y su columna: Torre de ráfaga, Mortero de granizo, Arco de los vientos altos. Las torres en círculo disparan alrededor, pero cerca: Pilón de rayo, Espejo ardiente, Espejo gemelo.
- v22 Los alcances son más o menos un tercio más cortos: la Ráfaga llega a 7 casillas, el Mortero a 8, el Pilón a 4 y media. Ninguna torre golpea ya un templo desde la mitad del mapa. Una torre en cruz golpea el templo si su fila o su columna pasa por el atrio, el patio de 3 por 3 casillas alrededor del templo.
- v17 Los voladores no necesitan puentes, pero aguantan poco en el aire y vuelven al nido a descansar. Cada familia tiene un solo rival: el Espejo para las cometas, la Bruma para las chispas, la Ráfaga para las nubes y el Pilón para las linternas.