Aeolia Wiki Pilón de rayo
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Construcción

Pilón de rayo

La torre de ataque del Rayo. Descarga corta que salta a otros objetivos cercanos.

Cómo se usa

El Pilón es una torre en círculo: golpea todo lo que tiene alrededor, en todas las direcciones. Alcance 4,5 casillas, daño 12, recarga 1,5 s. La descarga salta a otros 2 objetivos a 3,3 casillas o menos. El primero recibe todo el daño, luego el 70 %, el 50 % y el 40 %. Ponlo donde el enemigo tiene que pasar: en la punta de un puente disputado, cerca de una isla que quiere tomar. También golpea a los Velados y al Portador en los puentes. Las tablas del puente aguantan.

Puntos fuertes y débiles

Fuerte

  • Golpea todo a su alrededor y los Muros no lo paran.
  • Un Pararrayos tuyo cargado cerca le hace hacer el doble de daño.
  • En la Tormenta hace ×1,5 de daño y salta a un objetivo más.

Débil

  • Su alcance es el más corto: un Espejo, o una torre en cruz que lo tiene en su fila o en su columna, lo golpea desde fuera.
  • Un Pararrayos enemigo cercano absorbe sus descargas.
  • Con el Viento a favor recarga más despacio.

Contra

Quédate fuera de su alcance y golpéalo desde lejos: Mortero de granizo o Torre de ráfaga en su fila o en su columna, o bien Espejo ardiente. Un Pararrayos al lado de tus construcciones atrapa sus descargas.

Relaciones

Generado a partir de las tablas del juego y de cómo juega el ordenador.

Con el tiempo

CieloEfecto
Tormentaayuda daño ×1,5, un rebote más (+1)
Viento a favorfrena recarga más lenta (×1,5 del tiempo)

Mira también

Responde a
Espejo ardiente · Mortero de granizo · Torre de ráfaga
Las respuestas del ordenador
Mortero de granizo · Torre de ráfaga
Defensas contra esta torre
Escudo de luz · Pararrayos
Sufre el efecto de
Bruma · Diluvio · Eclipse · Pararrayos
Recibe ayuda de
Pararrayos
Elemento
Rayo
Toma luz de
Estela del Rayo
Cielos que ayudan
Tormenta
Cielos que frenan
Viento a favor (tiempo)
Citados aquí o que citan esta entrada
Contra cada elemento · El rival · Muro de nube · Nido de linternas · Pozo de trueno · Torres y objetivos · Voladores y nidos

Esta entrada en el mapa de relaciones

Novedades

  • v22 Las torres son de dos familias. Las torres en cruz disparan lejos, pero solo en línea recta por su fila y su columna: Torre de ráfaga, Mortero de granizo, Arco de los vientos altos. Las torres en círculo disparan alrededor, pero cerca: Pilón de rayo, Espejo ardiente, Espejo gemelo.
  • v22 Los alcances son más o menos un tercio más cortos: la Ráfaga llega a 7 casillas, el Mortero a 8, el Pilón a 4 y media. Ninguna torre golpea ya un templo desde la mitad del mapa. Una torre en cruz golpea el templo si su fila o su columna pasa por el atrio, el patio de 3 por 3 casillas alrededor del templo.
  • v17 Los voladores no necesitan puentes, pero aguantan poco en el aire y vuelven al nido a descansar. Cada familia tiene un solo rival: el Espejo para las cometas, la Bruma para las chispas, la Ráfaga para las nubes y el Pilón para las linternas.