Milagros grandes
Cuatro milagros raros y caros, uno por Dios. Solo haces uno por partida, desde el minuto quince, con el templo en la tercera etapa. Todos los ven llegar 20 segundos antes.
Desde la v24.
Cuándo se puede
Un milagro grande cuesta 100 de fe. Solo haces uno por partida. Se abre en el minuto 15:00, cuando tu templo está en la tercera etapa (mira Templos por etapas), y necesita el elemento de su Dios. Lo encuentras en el panel de los Milagros, debajo de los demás. Un círculo en el mapa lo anuncia a todos 20 s antes.
Los cuatro milagros
El Mediodía largo no se apunta: vale en todas tus tierras. Para los otros tres tocas dónde: cerca de tus tierras, como mucho 9 casillas más allá.
| milagro | Dios | qué hace |
|---|---|---|
| Marea de nubes | Nembra | El mar de nubes sube durante 40 segundos en un círculo de 8 casillas. Las tablas frescas del enemigo que están dentro pierden vida y no se curan. Tus manantiales de Lluvia dan el doble. |
| Noche de rayos | Saetto | Durante 30 segundos caen dos rayos por segundo sobre las construcciones enemigas en un círculo de 8 casillas. Un Pararrayos los atrapa. |
| Vórtice que une | Volana | Dos islas pequeñas, de 12 casillas como mucho y cerca una de otra, se convierten en una sola isla. Es de quien tenía la más grande. Lo que estaba en la más pequeña vuelve como viento a quien lo había construido, y su manantial se apaga. |
| Mediodía largo | Lucerno | Durante 60 segundos cada construcción tuya funciona en todas tus tierras, sea cual sea su elemento (todas tus tierras son luz de los cuatro elementos). Tus construcciones y tus puentes se reparan 2 por segundo. |
Cómo responder
Tienes 20 s. Contra la Noche de rayos, un Pararrayos en el círculo salva las construcciones. Contra la Marea de nubes, no pongas tablas nuevas en el círculo. El ordenador hace uno casi en cada partida, hacia el minuto dieciséis: casi siempre la Noche de rayos.
Dónde está
En Escaramuza, en el Mundo del día y en línea, incluso antes de terminar la ruta; luego en el Mundo libre y en los retos, que se abren después de Piedracuervo. No en la Ruta de los Vientos ni en el tutorial. En línea cada uno tiene uno por partida.
Por qué
Los dioses solo se los dan a un Dios, y un Dios se reconoce por su templo crecido.
Mira también
- Citados aquí o que citan esta entrada
- Estelas y luz · La historia de Aeolia · La Ruta de los Vientos · Lucerno · Milagros · Mundo libre · Nembra · Pararrayos · Saetto · Templos por etapas · Volana
Novedades
- v24 Cuatro milagros grandes, uno por Dios: Marea de nubes, Noche de rayos, Vórtice que une, Mediodía largo. Solo haces uno por partida, desde el minuto quince, con el templo en la tercera etapa. Todos los ven llegar 20 segundos antes. Están en el panel de los milagros, debajo de los demás.
- v24 En la Ruta de los Vientos y en el tutorial no cambia nada: las tierras que cambian, el templo por etapas y los milagros grandes están en las otras partidas.