Espejo ardiente
La torre de ataque del Sol. Una torre en círculo: un rayo de luz continuo que quema más cuanto más tiempo se queda sobre el objetivo.
Cómo se usa
El Espejo mantiene un rayo de luz sobre un objetivo a 5,25 casillas o menos. Empieza con 4 de daño por segundo y sube 4 cada segundo, hasta 26. Rinde más contra objetivos resistentes que no se mueven: aparte de los Muros, todo lo que se queda quieto mucho tiempo. Es una torre en círculo: dispara todo alrededor, pero corto. El rayo es directo: un Muro enemigo en la línea lo para.
Puntos fuertes y débiles
Fuerte
- El daño por segundo más alto cuando el rayo está caliente.
- Con el Viento a favor quema ×1,5.
Débil
Contra
Un Muro de nube le quita la línea. Un Mortero de granizo que lo tiene en su fila o en su columna lo golpea desde más lejos. Espera a la lluvia para atacar donde hay muchos.
Relaciones
Generado a partir de las tablas del juego y de cómo juega el ordenador.
- El ordenador le responde con: Mortero de granizo, Pilón de rayo, Torre de ráfaga.
- Se para con: Muro de nube, Bruma, Escudo de luz.
- Detenido por: Muro de nube.
- Debilitado por: Bruma.
- Apagado por: Eclipse.
- Ralentizado por: Diluvio.
Con el tiempo
| Cielo | Efecto |
|---|---|
| Tormenta | frena daño ×0,5 |
| Viento a favor | ayuda daño ×1,5 |
| Lluvia | frena daño ×0,5 |
| Niebla | frena alcance ×0,6 |
Mira también
- Las respuestas del ordenador
- Mortero de granizo · Pilón de rayo
- Defensas contra esta torre
- Bruma · Escudo de luz · Muro de nube
- Sufre el efecto de
- Bruma · Diluvio · Eclipse · Muro de nube
- Elemento
- Sol
- Toma luz de
- Estela del Sol
- Cielos que ayudan
- Viento a favor (tiempo)
- Cielos que frenan
- Lluvia (tiempo) · Niebla · Tormenta
- Citados aquí o que citan esta entrada
- Contra cada elemento · El rival · Espejo gemelo · Nido de cometas · Pararrayos · Torres y objetivos · Voladores y nidos
Novedades
- v23.1 Cuando una terraza o una construcción se pone en medio, el rayo del Espejo ardiente golpea el objetivo más arriba en vez de atravesar el muro.
- v22.3 Las fichas «Nuevo en este cielo» y algunas fichas del Bestiario explican las cosas de forma más sencilla. El Muro de nube, por ejemplo, ahora dice: «Para los disparos de las Torres de ráfaga y de los Espejos ardientes enemigos. Ponlo entre sus torres y tus construcciones.»
- v22 Las torres son de dos familias. Las torres en cruz disparan lejos, pero solo en línea recta por su fila y su columna: Torre de ráfaga, Mortero de granizo, Arco de los vientos altos. Las torres en círculo disparan alrededor, pero cerca: Pilón de rayo, Espejo ardiente, Espejo gemelo.
- v17.1 Estudio de los elementos: quien lleva un Custodio a su altar estudia el elemento con el que más construía el lado caído y puede colocar su edificio de estudio, aunque no tenga ese manantial: Arco de los vientos altos, Pozo de trueno, Cisterna, Espejo gemelo.
- v17 Los voladores no necesitan puentes, pero aguantan poco en el aire y vuelven al nido a descansar. Cada familia tiene un solo rival: el Espejo para las cometas, la Bruma para las chispas, la Ráfaga para las nubes y el Pilón para las linternas.
- v16.1 El cielo con Niebla sigue acortando Ráfagas y Espejos, pero ahora se ve. Mientras colocas una torre, su círculo es el alcance de ahora, y el alcance completo queda punteado y suave. Lo mismo vale para los círculos de las torres enemigas.
- v06 Los dos lados empiezan iguales, con las mismas piezas en espejo.