Aeolia Wiki Pararrayos
Volver al juego

Construcción

Pararrayos

La defensa del Rayo. Absorbe los rayos enemigos cercanos y luego carga tus Pilones.

Cómo se usa

Un rayo enemigo que cae a 3,75 casillas o menos del Pararrayos acaba en él y no hace daño. Valen las descargas del Pilón de rayo y los golpes de la Tempestad. Después de absorber un rayo, el Pararrayos se queda cargado unos segundos. Mientras tanto, tus Pilones a 4,8 casillas o menos hacen ×2 de daño. En la Tormenta atrapa también los rayos del cielo que caen a 5,25 casillas o menos.

Puntos fuertes y débiles

Fuerte

  • Deja inútil un ataque solo de Pilones.
  • Convierte el ataque enemigo en fuerza para tus Pilones.

Débil

  • No hace nada contra proyectiles, rayos de luz y especiales que no son rayos.
  • Cubre un círculo pequeño.

Contra

Contra un Pararrayos no uses el Rayo. Golpea con el Mortero de granizo o con el Espejo ardiente, que lo ignoran.

Relaciones

Generado a partir de las tablas del juego y de cómo juega el ordenador.

Con el tiempo

CieloEfecto
Tormentaayuda atrapa los rayos del cielo que caen cerca
Viento a favorfrena

Mira también

Protege de
Pilón de rayo · Tempestad
Actúa sobre
Pilón de rayo · Tempestad
Ayuda a
Pilón de rayo
Elemento
Rayo
Toma luz de
Estela del Rayo
Cielos que ayudan
Tormenta
Citados aquí o que citan esta entrada
Contra cada elemento · El rival · Espejo ardiente · Milagros grandes · Mortero de granizo · Pozo de trueno · Puentes firmes · Visitas de los dioses

Esta entrada en el mapa de relaciones

Novedades

  • v18 Saetto manda un rayo por segundo (un Pararrayos lo atrapa), Nembra hace que los manantiales del círculo den más, Lucerno da luz de todos los elementos y repara, y del sueño de Volana cae una burbuja dorada.