Croyance des îles
Les petites îles regardent les temples proches et croient un peu en chacun. Une île à personne qui arrive à 100 passe toute seule au temple en qui elle croit.
Depuis la v20.
Comment faire croire une île
Une petite île regarde les temples qu’elle a près d’elle, à 6 cases ou moins de leur territoire. Chaque seconde, elle croit un peu plus en chacun : pour le temple tout proche, pour les maisons qu’elle voit, pour les Voilés qui passent, pour un Collecteur au travail. Un miracle lancé tout près est un prodige : 25 de croyance d’un coup. Une prière exaucée la fait croire, elle aussi. L’inscription au-dessus de l’île dit en qui elle croit le plus et combien : « croit en toi 64 », ou « croit en l’ennemi 64 » avec la couleur de l’ennemi.
Quand elle passe à toi
À 100, une île à personne passe à toi, sans pont. Sa roche tient toute seule et ses débarcadères sont à toi : tes ponts partent de là. Elle peut porter des Collecteurs et des Stèles ; les tours y vont quand un pont la relie au temple, et c’est seulement alors que les Voilés vont chercher le vent de sa source. Si la croyance descend sous 40 et qu’aucun pont ne la relie, l’île retourne au ciel.
Sur la route
Sur la Route des vents, les îles croient à partir du monde 14, Olmafonda.
Dieu protecteur et Dieu tempête
Un Dieu protecteur fait croire davantage avec les soins (Voilés et Collecteurs), un Dieu tempête avec les prodiges, parce que les îles le craignent.
Pourquoi
Sur les petites îles vivent des gens qui n’ont pas de temple. Ils regardent les temples proches et choisissent qui suivre ; leur prière tient l’île en place. Mais celui qui prie ne se bat pas. Voir L’histoire d’Aeolia.
Voir aussi
- Cités ici ou qui citent cette page
- Caractère du Dieu · Collecteur · L’histoire d’Aeolia · La Route des vents · Prières · Stèles et lumière · Villages · Voilés
Nouveautés
- v20 La croyance des îles : les petites îles proches regardent ton temple et croient un peu en toi. Les maisons, les Voilés qui passent, les Collecteurs au travail et les miracles les font croire. À 100, une île qui n’est à personne devient la tienne sans pont.
- v20 Sur la Route des vents, il n’y a ni croyance, ni prières, ni villages : la route apprend une chose à la fois.
- v20 L’étiquette au-dessus d’une île dit en qui elle croit : « croit en toi 64 » ou « croit en l’ennemi 64 ». En fin de partie, les étiquettes disparaissent, et le tableau compte les maisons, les îles gagnées par la foi et les prières exaucées.