Îles errantes
Un îlot d’un ciel asséché passe au-dessus de la bataille avec la dernière source de son ciel. Il s’arrête près de chaque temple, puis repart.
Depuis la v18.

Comment elle marche
La première arrive à la minute 5:00. L’endroit où elle descend est marqué sur la carte 20 s avant, avec les secondes qui restent. L’île reste immobile 90 s, puis repart et descend à l’endroit marqué près d’un autre temple, à la même distance. Quand elle a fait tous ses arrêts, elle s’en va ; après 150 s, une autre arrive.
La dernière source
Elle a un élément et donne ×3 du vent d’une source normale. Elle ne s’assèche pas. Relie-la par un pont à l’un des quatre débarcadères, comme tout îlot, et mets un Collecteur sur la source.
Quand elle repart
Ce que tu avais construit dessus redevient du vent, tout. Les Voilés sur l’île rentrent au temple. Les ponts accrochés aux débarcadères restent là comme bouts libres : démonte-les ou allonge-les ailleurs. Voir Usure et démontage. Si l’endroit marqué n’est plus libre (un pont passe dessus, une île y est montée), l’île ne descend pas et passe à l’arrêt suivant.
L’ordinateur
À partir de Vent, il court la relier tant qu’il reste au moins 30 secondes avant le départ.
Voir aussi
- Cités ici ou qui citent cette page
- Collecteur · Usure et démontage · Vent (niveau)
Nouveautés
- v19 Bestiaire : Air électrique, Flambée, l’île errante et la Lanterne ont leur image. Tant qu’une image charge, la carte montre un cadre de la couleur de l’élément.