Aeolia Wiki Temples à étapes
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Règle

Temples à étapes

Le temple grandit avec le village : la première étape est là dès le début, les autres arrivent à 8, 14 et 20 points. Chaque étape donne plus de points de vie, et la troisième, dès la quinzième minute, ouvre le grand miracle.

Depuis la v24.

Les quatre étapes

Les points sont ceux du village : tu les vois dans le panneau de la goutte. Une étape ne revient pas en arrière : si le village baisse, le temple reste comme il a grandi. Dans les parties entre ordinateurs, les étapes arrivent vers la sixième, la dixième et la quatorzième minute.

étapenompoints du villagece qu’elle donne
1Temple de pierre0le temple de toujours
2Temple des colonnes8300 points de vie en plus ; la foi peut monter jusqu’à 120 au lieu de 100
3Temple de la tour14encore 300 points de vie ; dès la quinzième minute ouvre le grand miracle
4Temple du Dieu20encore 300 points de vie ; Cirro paraît plus grand, mais pas plus fort

Comment on le voit

La deuxième étape dresse un anneau de colonnes autour du temple, la troisième quatre tours aux coins, la quatrième une couronne d’or sur la coupole. La pierre suit le caractère du Dieu : claire, avec des jardins, pour un Dieu protecteur ; sombre, avec des feux sur les tours, pour un Dieu tempête ; la pierre de toujours pour un jeune Dieu.

Heures tardives

Les points de vie des étapes servent contre la guerre. Pendant les heures tardives, ils n’aident pas : le temple tombe dans le même temps qu’un temple qui n’a pas grandi.

Pourquoi

Les maisons et le temple, ce sont les mêmes gens qui les élèvent : plus de fidèles, plus de pierre.

Voir aussi

Cités ici ou qui citent cette page
Caractère du Dieu · Cirro · Grands miracles · Heures tardives · L’histoire d’Aeolia · Villages

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