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Règle

Vent, la ressource

La seule ressource du jeu. Le temple en donne un peu, les Collecteurs l’essentiel.

D’où il vient

On commence avec 80. Le temple en garde au maximum 400 : quand il est plein, le nombre change de couleur et le vent en trop se perd. Dépense-le.

Où il va

Les constructions, les réparations et le changement d’une pièce du râtelier. Les ponts sont gratuits. Réparer une de tes constructions coûte 40 % des points de vie qui lui manquent : touche-la quand elle est abîmée.

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En haut à gauche, il y a le vent que tu as, et en dessous combien il en arrive par seconde.

Voir aussi

Présages qui la changent
Vent rare
Cités ici ou qui citent cette page
Bulles de vent · Collecteur · Temple · Voilés

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