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Règle

Prières

De temps en temps, les fidèles de tous les temples prient pour la même chose, et un Dieu l’apporte. L’exaucer donne de la foi et des fidèles, la laisser tomber en fait partir quelques-uns.

Depuis la v20.

Comment elles marchent

La première prière arrive à la minute 4:00, puis une toutes les 110 s ou un peu plus. Tous les temples reçoivent la même, au même moment. Quand une prière arrive, la goutte en haut s’allume : touche-la, et la ligne du Dieu dit qui demande, quoi et combien de secondes il reste ; touche la ligne pour lire la prière en entier.

Exaucée : 12 de foi, 2 fidèles en plus, et les îles que tu vois croient plus en toi. Laissée tomber : 2 fidèles s’en vont. Sur la Route des vents, les prières arrivent seulement dans le dernier ciel, Pierrecorbeau.

DieuPrièreExaucée quand
VolanaUne nouvelle îletu as une petite île de plus, avec un pont ou parce qu’elle croit en toi
SaettoAbats une tourtu abats une tour ou une autre construction de l’ennemi
NembraProtège les Voiléstu arrives à la fin sans perdre un Voilé
LucernoSoigne ce que tu astu répares une de tes constructions

Pourquoi

Les prières des Voilés passent par l’esprit du temple pour aller aux dieux. Maintenant, ce sont les dieux qui apportent une demande des gens. Voir Foi et fidèles.

Voir aussi

Cités ici ou qui citent cette page
Croyance des îles · Foi et fidèles · L’histoire d’Aeolia · La Route des vents

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Nouveautés

  • v23 Sur la Route des vents, les gens arrivent dans les trois derniers ciels : le village à Rocca Renastella, les îles qui croient à Olmafonda, les prières à Pierrecorbeau. Le briefing et la fiche « Nouveau dans ce ciel » l’expliquent.
  • v22 Une partie dure maintenant 20 à 30 minutes. Le vent arrive plus lentement, les constructions coûtent plus cher, le râtelier se recharge en 7 secondes, un temple tombé se relève après 90 secondes. Les heures tardives commencent à la 22e minute, la trêve se propose à partir de la 15e. La nuit, les visites des dieux, les prières, les îles errantes et les vagues du Siège arrivent plus tard.
  • v20 Prières : à peu près toutes les minutes et demie, un Dieu apporte une demande des fidèles, la même pour tous les temples. L’exaucer donne de la foi et des fidèles ; la laisser tomber en fait partir deux.
  • v20 Sur la Route des vents, il n’y a ni croyance, ni prières, ni villages : la route apprend une chose à la fois.
  • v20 L’étiquette au-dessus d’une île dit en qui elle croit : « croit en toi 64 » ou « croit en l’ennemi 64 ». En fin de partie, les étiquettes disparaissent, et le tableau compte les maisons, les îles gagnées par la foi et les prières exaucées.
  • v20 Après une partie de la Route des vents, l’écran titre revient au monde que tu avais choisi. Avant, l’Escarmouche repartait sur le monde de la route, et là, les visites des dieux, la nuit, les villages et les prières restaient éteints jusqu’à ce qu’on recharge la page.