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Règle

Signes des miracles

Dans les cartes des Miracles, touche « Dessine un signe » et dessine sur la carte une goutte, un éclair, une boucle ou un rayon : le miracle s’ouvre déjà visé. Un toucher sur son ombre le lance.

Depuis la v21.

Comment faire

Touche Miracles pour ouvrir les cartes, puis Dessine un signe : les cartes se ferment et la carte du ciel reste toute libre. Dessine le signe avec un doigt (ou avec la souris, en gardant le bouton appuyé). Tu peux aussi dessiner avec les cartes ouvertes : elles s’écartent dès que le trait part.

Le miracle s’ouvre déjà visé, avec son ombre sur la carte. Touche l’ombre pour le lancer, ou touche un autre endroit pour le déplacer, comme avec les cartes.

SigneComment le dessinerMiracleOù il va
goutteun tour ferméNuage de pierreau milieu du tour
éclairun zigzag avec au moins deux pointesÉboulementau milieu du zigzag
boucleune spirale de plus d’un tour et demiCourantsur l’île où elle commence, vers là où va la queue
rayonune ligne droitePont d’auroresur le débarcadère où arrive la ligne

Si le signe ne se lit pas

Un signe que le jeu ne reconnaît pas ne fait rien : tu peux réessayer tout de suite. Pour arrêter, touche Annuler ou de nouveau le bouton des Miracles. Avec les cartes ouvertes, un toucher bref sur la carte du ciel les ferme, comme avant.

Pourquoi

Les dons des dieux s’appellent avec le signe du Dieu : la goutte de Nembra, l’éclair de Saetto, la boucle de Volana, le rayon de Lucerno. Voir Miracles.

Les quatre signes des miracles : goutte, éclair, boucle, rayon
Les quatre signes.

Voir aussi

Cités ici ou qui citent cette page
L’histoire d’Aeolia · Miracles

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Nouveautés

  • v21 Les signes des miracles : dans les cartes des Miracles, touche « Dessine un signe », les cartes se ferment et la carte du ciel reste dégagée. Dessine une goutte (Nuage de pierre), un éclair (Éboulement), une boucle (Courant) ou un rayon (Pont d’aurore) : le miracle s’ouvre déjà pointé, et un toucher sur son ombre le lance. « Annuler » revient en arrière. Tu peux toujours toucher une carte, comme avant.
  • v21 Cirro, la main et les signes ne sont ni dans le tutoriel ni sur la Route des vents. Le Présage Mains nues interdit aussi la main.
  • v21 Dans le Bestiaire, il y a les fiches de Cirro, des signes et de la main.
  • v13 Présages : avant un monde de la route, tu peux en choisir quelques-uns pour le rendre plus dur, par exemple moins de vent au début, un ennemi plus rapide ou pas de spéciaux. Chacun vaut de 1 à 3 marques, et les marques ouvrent de nouvelles apparences.
  • v07 L’offrande à l’autel se fait en cinq signes visibles et s’arrête si l’autel tombe.