Tissages
Deux constructions d’éléments différents, à 3 cases ou moins l’une de l’autre, se tissent et font une chose qu’aucune des deux ne fait seule.
Depuis la v18.






Comment faire un tissage
Ça vaut pour les tours d’attaque et de défense : Rafale, Mur, Pylône, Paratonnerre, Mortier, Brume, Miroir, Bouclier et les constructions d’étude. Les spéciaux, les nids, les Stèles et les Collecteurs ne comptent pas. Les deux constructions doivent être à toi, reliées au temple et dans leur lumière. Chaque construction fait un seul tissage, avec la plus proche qui est libre. L’effet va jusqu’à 6 cases du point entre les deux. Sur la carte, une file de petits points colorés relie les deux constructions ; touche l’une des deux pour voir son tissage.
Les six tissages
| Éléments | Tissage | Ce qu’il fait |
|---|---|---|
| Vent et Foudre | Air électrique | tes tours proches se rechargent un quart plus vite |
| Vent et Pluie | Averse soudaine | les Voilés et le Porteur ennemis proches marchent à 60 % de leur vitesse |
| Vent et Soleil | Flambée | les ponts ennemis à découvert proches perdent 1,5 point de vie par seconde |
| Foudre et Pluie | Nimbus | toutes les 4 s, un éclair sur la cible ennemie la plus précieuse à proximité ; un Paratonnerre ennemi l’attrape |
| Foudre et Soleil | Éblouissement | toutes les 6 s, la tour ennemie la plus proche reste éblouie 2,5 s et ne tire pas |
| Pluie et Soleil | Arc-en-ciel | de la foi en plus, 0,08 par seconde ; deux Arcs-en-ciel au maximum comptent |
Pourquoi
Quand deux dieux travaillent côte à côte, le ciel fait une chose qu’aucun des deux ne fait seul. Voir L’histoire d’Aeolia.
L’ordinateur
À partir de Vent, quand il pose une tour, il préfère un endroit où elle se tisse. Bourrasque et Ouragan le cherchent davantage.
Voir aussi
- Cités ici ou qui citent cette page
- Bourrasque · L’histoire d’Aeolia · Ouragan · Ponts et débarcadères · Vent (niveau)
Nouveautés
- v18 Tissages : deux constructions d’éléments différents, à trois cases ou moins, font ensemble une chose qu’elles ne font pas seules. Il y en a six, un par paire d’éléments : Air électrique, Averse soudaine, Flambée, Nimbus, Éblouissement, Arc-en-ciel. Une rangée de points les relie ; touche l’une des deux pour lire ce qu’elle fait.
- v18 À partir de Vent, l’ordinateur cherche les tissages, répond aux visites et va prendre les îles errantes.