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Règle

Râtelier

Trois pièces de pont au choix, gratuites. Une place utilisée se remplit toute seule. Les pièces qui attendent sèchent.

Comment ça marche

Le râtelier contient 3 pièces. Les pièces ne coûtent pas de vent : la limite, c’est le temps. Une place utilisée se remplit de nouveau au bout de 7 s. La touche X, ou le bouton à côté des pièces, change la pièce choisie contre une nouvelle pour 2 de vent. Les deux côtés reçoivent les mêmes pièces, tournées comme le monde : personne n’a plus de chance.

Pièces fraîches et sèches

Une pièce qui attend dans le râtelier sèche en 24 s. Une pièce posée dès son arrivée est fraîche : elle prend jusqu’au double de dégâts et durcit en 26 s. Une pièce à moitié sèche durcit en deux fois moins de temps. Un tronçon détaché fait de planches sèches cède aussi un quart plus lentement.

Le râtelier aide

Quand aucune des trois pièces ne peut rapprocher un de tes bouts du débarcadère libre d’une île que tu n’as pas, la prochaine pièce qui arrive est la pièce droite la plus longue qui le fait. Si un débarcadère est à quelques pas, il arrive une pièce qui y finit pile.

Les formes

Les pourcentages disent combien de fois arrive chaque forme, avant l’aide du râtelier.

1 case · 12 %
2 cases · 19 %
3 cases · 15 %
3 cases · 10 %
4 cases · 8 %
4 cases · 4 %
4 cases · 4 %
4 cases · 5 %
4 cases · 5 %
4 cases · 7 %
5 cases · 3 %
5 cases · 3 %
5 cases · 3 %
5 cases · 2 %

Voir aussi

Règles du monde qui la changent
Ponts de verre · Vent porteur (règle du monde)
Présages qui la changent
Planches vertes
Cités ici ou qui citent cette page
L’histoire d’Aeolia · Ponts et débarcadères · Première partie · Sur le téléphone

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Nouveautés

  • v22 Une partie dure maintenant 20 à 30 minutes. Le vent arrive plus lentement, les constructions coûtent plus cher, le râtelier se recharge en 7 secondes, un temple tombé se relève après 90 secondes. Les heures tardives commencent à la 22e minute, la trêve se propose à partir de la 15e. La nuit, les visites des dieux, les prières, les îles errantes et les vagues du Siège arrivent plus tard.
  • v13 Dans le râtelier, il y a plus de pièces courtes. Quand aucune pièce ne te rapproche d’une île, la prochaine qui arrive est une pièce qui le fait.
  • v09 Le râtelier garde trois pièces gratuites qui se rechargent. Une pièce qui vient d’arriver est fragile, celles qui attendent sèchent.