Isole vaganti
Un'isoletta di un cielo secco passa sopra la battaglia con l'ultima sorgente del suo cielo. Si ferma vicino a ogni tempio, poi riparte.
Dalla v18.

Come funziona
La prima arriva al minuto 5:00. Il punto dove scende è segnato sulla mappa 20 s prima, con i secondi che mancano. L'isola resta ferma 90 s, poi riparte e scende nel punto segnato vicino a un altro tempio, alla stessa distanza. Quando ha fatto tutte le fermate se ne va; dopo 150 s ne arriva un'altra.
L'ultima sorgente
Ha un elemento e dà ×3 vento di una sorgente normale. Non si secca. Collegala con un ponte a uno dei quattro approdi, come ogni isoletta, e metti un Raccoglitore sulla sorgente.
Quando riparte
Quello che avevi costruito sopra torna in vento, tutto. I Velati sull'isola tornano al tempio. I ponti attaccati agli approdi restano lì come punte libere: smontali o allungali altrove. Vedi Degrado e Smonta. Se il punto segnato non è più libero (un ponte ci passa sopra, un'isola ci è salita), l'isola non scende e passa alla fermata dopo.
Il computer
Da Vento in su corre a collegarla finché mancano almeno 30 secondi alla partenza.
Vedi anche
- Citati qui o che citano questa voce
- Degrado e Smonta · Raccoglitore · Vento (livello)
Novità
- v19 Bestiario: Aria elettrica, Vampa, l’isola vagante e la Lanterna hanno la loro immagine. Finché un’immagine si carica, la carta mostra un riquadro nel colore dell’elemento.