Rastrelliera
Tre pezzi di ponte da scegliere, gratis. Un posto usato si riempie da solo. I pezzi che aspettano si stagionano.
Come funziona
La rastrelliera tiene 3 pezzi. I pezzi non costano vento: il limite è il tempo. Un posto usato torna pieno dopo 7 s. Il tasto X, o il pulsante accanto ai pezzi, cambia il pezzo scelto con uno nuovo per 2 di vento. I due lati ricevono gli stessi pezzi, girati come il mondo: nessuno ha più fortuna.
Pezzi freschi e stagionati
Un pezzo che aspetta nella rastrelliera si stagiona in 24 s. Un pezzo posato appena arrivato è fresco: prende fino al doppio del danno e si cura in 26 s. Un pezzo stagionato a metà si cura nella metà del tempo. Un tratto staccato fatto di assi stagionate cede anche un quarto più piano.
La rastrelliera aiuta
Quando nessuno dei tre pezzi può avvicinare una tua punta all'approdo libero di un'isola che non hai, il prossimo pezzo che arriva è il pezzo dritto più lungo che lo fa. Se un approdo è a pochi passi, arriva un pezzo che ci finisce esatto.
Le forme
Le percentuali dicono quanto spesso arriva ogni forma, prima dell'aiuto della rastrelliera.
Vedi anche
- Regole del mondo che la cambiano
- Ponti di vetro · Vento a favore (regola del mondo)
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- Assi verdi
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- La storia di Aeolia · Ponti e approdi · Prima partita · Sul telefono
Novità
- v22 Una partita ora dura 20-30 minuti. Il vento arriva più piano, le costruzioni costano di più, la rastrelliera si ricarica in 7 secondi, un tempio caduto si rialza dopo 90 secondi. Le ore tarde cominciano al minuto 22, la tregua si propone dal minuto 15. Notte, visite degli dèi, preghiere, isole vaganti e ondate dell’Assedio arrivano più tardi.
- v13 Nella rastrelliera ci sono più pezzi corti. Quando nessun pezzo ti avvicina a un'isola, il prossimo che arriva è uno che lo fa.
- v09 La rastrelliera tiene tre pezzi gratuiti che si ricaricano. Un pezzo appena arrivato è fragile, quelli che aspettano si stagionano.