Aeolia Wiki Diluvio
Volver al juego

Construcción

Diluvio

El especial de la Lluvia. En 10 s derrumba los puentes enemigos descubiertos de la zona y frena sus torres.

Cómo se usa

Toca el botón del Diluvio y luego la zona. Llega hasta 9,75 casillas y cubre un círculo de radio 3,75 casillas durante 10 s. Cada casilla de puente enemigo descubierta pierde 7 de vida por segundo: un puente de 60 cae antes del final. Una casilla con una construcción encima resiste. Las torres enemigas de la zona recargan más despacio: su tiempo corre a ×0,6. Bajo la Lluvia y en la Niebla la zona se agranda. Necesita dos luces de la Lluvia que se cruzan.

Puntos fuertes y débiles

Fuerte

Débil

  • Lento: el rival ve la lluvia y puede volver a conectar.
  • Contra un puente cubierto de construcciones hace poco.

Contra

Ten dos caminos hacia las islas importantes. Un Escudo de luz cercano repara los puentes mientras llueve.

Relaciones

Generado a partir de las tablas del juego y de cómo juega el ordenador.

Con el tiempo

CieloEfecto
Ráfagafrena
Lluviaayuda radio +1,5 casillas, se carga ×2 más deprisa
Nieblaayuda radio +1,5 casillas, se carga ×2 más deprisa

Mira también

Actúa sobre
Arco de los vientos altos · Espejo ardiente · Espejo gemelo · Mortero de granizo · Pilón de rayo · Puentes y embarcaderos · Torre de ráfaga
Elemento
Lluvia (elemento)
Toma luz de
Estela de la Lluvia
Cielos que ayudan
Lluvia (tiempo) · Niebla
Citados aquí o que citan esta entrada
Acantilados · Cisterna · Contra cada elemento · Degradación y Desmontar · El rival · Escudo de luz · Especiales · Leer el tiempo · Recolector

Esta entrada en el mapa de relaciones

Novedades

  • v22 Las torres ya no rompen los puentes. Un disparo sobre un puente hiere a quien está encima, pero la tabla aguanta. Un puente cae con el tiempo si se queda separado del templo, por el cielo (la Ráfaga en las puntas, los rayos de la tormenta, la Cólera de Saetto) y por los poderes hechos para eso: Tempestad, Diluvio, Cisterna, Derrumbe y el entramado Llamarada. Ahora el Derrumbe también arrastra las tablas enemigas cercanas.