Vórtice
El especial del Viento. Durante 10 s desvía los disparos en arco enemigos y alarga tus Ráfagas.
Cómo se usa
El Vórtice se lanza sobre sí mismo: un toque en su botón en la columna de los especiales y sale, sin elegir zona. Durante 10 s cubre un círculo de radio 5,25 casillas. Un disparo en arco enemigo que apunta dentro del círculo, o que pasa por encima de su centro a mitad de camino, falla. Tus Torres de ráfaga dentro del círculo disparan 1,5 casillas más lejos. Se recarga en 50 s. Como todo especial, necesita dos luces del Viento que se cruzan: mira Estelas y luz.
Puntos fuertes y débiles
Fuerte
- Anula un asedio de Morteros en el momento en que llega.
- En los cielos que ayudan al Viento se recarga el doble de rápido.
Débil
- Dura poco: hay que lanzarlo cuando los disparos ya están en el aire.
- No para los disparos directos ni los rayos.
Contra
Espera a que termine. Si el rival acaba de lanzar su Vórtice, tienes 50 s antes del siguiente. Los especiales no se desvían.
Relaciones
Generado a partir de las tablas del juego y de cómo juega el ordenador.
- Desvía: Mortero de granizo.
- Alarga: Torre de ráfaga.
Con el tiempo
| Cielo | Efecto |
|---|---|
| Ráfaga | ayuda se carga ×2 más deprisa |
| Viento a favor | ayuda se carga ×2 más deprisa |
| Niebla | frena |
Mira también
- Protege de
- Mortero de granizo
- Actúa sobre
- Mortero de granizo
- Ayuda a
- Torre de ráfaga
- Elemento
- Viento (elemento)
- Toma luz de
- Estela del Viento
- Citados aquí o que citan esta entrada
- Contra cada elemento · El rival · Especiales · Estelas y luz · Torres y objetivos
Novedades
- v24 Cuatro milagros grandes, uno por Dios: Marea de nubes, Noche de rayos, Vórtice que une, Mediodía largo. Solo haces uno por partida, desde el minuto quince, con el templo en la tercera etapa. Todos los ven llegar 20 segundos antes. Están en el panel de los milagros, debajo de los demás.
- v16.1 Encima de una torre acortada por el cielo, o alargada por uno de tus Vórtices, aparece un signo con dos círculos.