Bouclier de lumière
La défense du Soleil. Il répare doucement les constructions et les ponts proches.
Comment l’utiliser
Le Bouclier répare 3 points de vie par seconde à chacune de tes constructions et à chaque case de tes ponts à 3,75 cases au plus. Le temple ne reçoit que 25 %. Mets-le là où arrivent des tirs continus mais pas trop forts : sur un pont long, entre des tours en première ligne.
Points forts et points faibles
Fort
- Il répare aussi les ponts, qui sinon ne se réparent qu’en les refaisant.
- Avec le Vent porteur, il répare ×2.
Faible
- Sous la pluie et pendant l’orage, il répare moitié moins.
- Il ne tient pas contre une attaque concentrée : les dégâts d’un Mortier ou d’une Tempête sont bien plus élevés.
Contre
Concentre le tir : un spécial ou deux tours sur la même cible. Abats le Bouclier en premier, si tu peux l’atteindre.
Liens
Tiré des tables du jeu et de la façon dont joue l’ordinateur.
- Répare : Ponts et débarcadères.
Avec la météo
| Ciel | Effet |
|---|---|
| Orage | freine répare ×0,5 |
| Vent porteur | aide répare ×2 |
| Pluie | freine répare ×0,5 |
| Brouillard | freine |
Voir aussi
- Protège de
- Arche des hauts vents · Miroir ardent · Miroir jumeau · Mortier à grêle · Pylône de foudre · Tempête · Tour à rafale
- Aide
- Ponts et débarcadères
- Élément
- Soleil
- Prend la lumière de
- Stèle du Soleil
- Ciels qui aident
- Vent porteur (météo)
- Ciels qui freinent
- Orage · Pluie (météo)
- Cités ici ou qui citent cette page
- Contre chaque élément · Défendre les Voilés · Déluge · L’adversaire · Temple · Temple fragile