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Météo

Orage

Ciel sombre et éclairs au hasard. La Foudre devient plus forte, le Soleil s’affaiblit.

Ce qui se passe

Pendant 18 s, des éclairs tombent du ciel, environ un par seconde, sur des ponts et des constructions choisis au hasard, des deux camps. Chacun fait 30 de dégâts, et casse aussi les planches des ponts. Un Paratonnerre à 5,25 cases ou moins les attrape et se charge. Les Pylônes font ×1,5 de dégâts et sautent sur une cible de plus. La Tempête lancée maintenant a 3 éclairs de plus. Les Miroirs et les Boucliers marchent à moitié.

Que faire

  • Un Paratonnerre près de tes ponts les plus importants les protège des éclairs du ciel.
  • Si tu as une Tempête chargée, c’est le moment.
  • Ne compte pas sur les Miroirs tant qu’il dure.
Une partie pendant l’Orage : ciel sombre et éclairs

Ce qui change, chiffre par chiffre

Mesuré avec les fonctions du jeu.

ÉlémentEffet
Foudreaide sources ×2; Pylône de foudre: dégâts ×1,5, un rebond de plus (+1) ; Paratonnerre: capte les éclairs du ciel qui tombent près de lui ; Tempête: se charge ×2 plus vite, 3 éclairs de plus
Soleilfreine Miroir ardent: dégâts ×0,5; Bouclier de lumière: répare ×0,5
Éclairs du ciel30 de dégâts sur des ponts et des constructions au hasard ; un Paratonnerre à moins de 5,25 cases les capte

Voir aussi

Favorise
Foudre · Paratonnerre · Pylône de foudre
Freine
Bouclier de lumière · Miroir ardent · Soleil
Cités ici ou qui citent cette page
Contre chaque élément · Lire la météo · Ponts et débarcadères · Tempête

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