Déluge
Le spécial de la Pluie. En 10 s, il fait tomber les ponts ennemis découverts de la zone et ralentit leurs tours.
Comment l’utiliser
Touche le bouton du Déluge, puis la zone. Il va jusqu’à 9,75 cases et couvre un cercle de rayon 3,75 cases pendant 10 s. Chaque case de pont ennemi découverte perd 7 points de vie par seconde : un pont de 60 tombe avant la fin. Une case avec une construction dessus résiste. Les tours ennemies dans la zone rechargent plus lentement : leur temps passe à ×0,6. Sous la Pluie et dans le Brouillard, la zone s’élargit. Il demande deux lumières de la Pluie qui se croisent.
Points forts et points faibles
Fort
- Il coupe un pont long. Les tours ne le font pas : voir Ponts et débarcadères.
- Un pont coupé éteint tout ce qu’il y a au-delà : voir Usure et démontage.
Faible
- Lent : l’adversaire voit la pluie et peut relier de nouveau.
- Contre un pont couvert de constructions, il fait peu.
Contre
Garde deux chemins vers les îles importantes. Un Bouclier de lumière tout près répare les ponts pendant qu’il pleut.
Liens
Tiré des tables du jeu et de la façon dont joue l’ordinateur.
- Ralentit : Tour à rafale, Pylône de foudre, Mortier à grêle, Miroir ardent, Arche des hauts vents, Miroir jumeau.
- Abat : Ponts et débarcadères.
Avec la météo
| Ciel | Effet |
|---|---|
| Rafale | freine |
| Pluie | aide rayon +1,5 cases, se charge ×2 plus vite |
| Brouillard | aide rayon +1,5 cases, se charge ×2 plus vite |
Voir aussi
- Agit sur
- Arche des hauts vents · Miroir ardent · Miroir jumeau · Mortier à grêle · Ponts et débarcadères · Pylône de foudre · Tour à rafale
- Élément
- Pluie (élément)
- Prend la lumière de
- Stèle de la Pluie
- Ciels qui aident
- Brouillard · Pluie (météo)
- Cités ici ou qui citent cette page
- Bouclier de lumière · Citerne · Collecteur · Contre chaque élément · Falaises · L’adversaire · Lire la météo · Spéciaux · Usure et démontage
Nouveautés
- v22 Les tours ne cassent plus les ponts. Un tir sur un pont blesse ceux qui sont dessus, mais la planche tient. Un pont tombe avec le temps s’il reste détaché du temple, à cause du ciel (la Rafale sur les bouts, les éclairs de l’orage, la Colère de Saetto) et avec les pouvoirs faits pour ça : Tempête, Déluge, Citerne, Éboulement et le tissage Flambée. L’Éboulement emporte maintenant aussi les planches ennemies proches.