Aeolia Wiki Miroir jumeau
Retour au jeu

Construction

Miroir jumeau

La construction d’étude du Soleil. Un Miroir qui chauffe deux cibles à la fois, chacune à moitié dégâts.

Depuis la v17.1.

Comment l’utiliser

On ne le construit qu’après avoir étudié le Soleil (voir Étude des éléments), dans n’importe quelle lumière. Il coûte 60. Comme le Miroir ardent, c’est une tour en cercle, jusqu’à 5,25 cases, qui garde un rayon brûlant plus fort à mesure qu’il reste sur sa cible. Le Jumeau en garde deux, sur deux cibles différentes, et chacun fait la moitié des dégâts.

Points forts et points faibles

Fort

  • Contre beaucoup de petites cibles, il travaille deux fois plus.

Faible

  • Sur une seule cible, il fait moins qu’un Miroir.
  • Les Murs l’arrêtent.

Contre

Un Mur devant, ou le Mortier qui arrive par le haut.

Liens

Tiré des tables du jeu et de la façon dont joue l’ordinateur.

Avec la météo

CielEffet
Oragefreine
Vent porteuraide
Pluiefreine
Brouillardfreine portée ×0,6

Voir aussi

Les réponses de l’ordinateur
Mortier à grêle · Tour à rafale
Défenses contre cette tour
Bouclier de lumière
Subit l’effet de
Brume · Déluge · Éclipse · Mur de nuage
Élément
Soleil
Ciels qui freinent
Brouillard
Cités ici ou qui citent cette page
Contre chaque élément · Étude des éléments · L’adversaire · Miroir ardent · Tours et cibles

Cette page sur la carte des liens

Nouveautés

  • v22 Les tours sont de deux familles. Les tours en croix tirent loin, mais seulement tout droit, sur leur ligne et leur colonne : Tour à rafale, Mortier à grêle, Arche des hauts vents. Les tours en cercle tirent tout autour, mais de près : Pylône de foudre, Miroir ardent, Miroir jumeau.
  • v17.1 Étude des éléments : celui qui offre un Gardien étudie l’élément avec lequel le camp tombé construisait le plus, et peut poser sa construction d’étude, même sans cette source : Arche des hauts vents, Puits de tonnerre, Citerne, Miroir jumeau.