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Météo

Vent porteur

Un vent chaud et régulier. Le Vent et le Soleil se renforcent, la Foudre ralentit.

Ce qui se passe

Pendant 20 s, les sources du Vent et du Soleil donnent le double. Les Miroirs brûlent ×1,5, les Boucliers réparent ×2. Les Pylônes se rechargent plus lentement : ×1,5 du temps.

Que faire

  • Si tu as des Collecteurs de Vent ou de Soleil, c’est le moment de dépenser.
  • Un Miroir chaud fait maintenant plus de dégâts que sous n’importe quel autre ciel.
Une partie avec le Vent porteur : lumière chaude entre les nuages

Ce qui change, chiffre par chiffre

Mesuré avec les fonctions du jeu.

ÉlémentEffet
Ventaide sources ×2; Vortex: se charge ×2 plus vite
Foudrefreine Pylône de foudre: recharge plus lente (×1,5 du temps)
Soleilaide sources ×2; Miroir ardent: dégâts ×1,5; Bouclier de lumière: répare ×2; Éclipse: se charge ×2 plus vite

Voir aussi

Favorise
Bouclier de lumière · Miroir ardent · Soleil · Vent (élément)
Freine
Foudre · Pylône de foudre
Cités ici ou qui citent cette page
Lire la météo · Vent porteur (règle du monde)

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