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Catégorie

Constructions

Toutes les constructions : le Collecteur, six par élément (attaque, défense, spécial, Stèle, nid et étude), le temple et l’autel.

Comment on construit

Chaque construction coûte du vent et se pose sur une de tes cases reliées au temple : île ou pont. Les constructions d’un élément demandent l’élément ouvert et sa lumière : voir Stèles et lumière. Sur le téléphone : Sur le téléphone.

Tours en croix et tours en cercle

Les tours en croix tirent loin, mais seulement sur leur ligne et leur colonne : Tour à rafale, Mortier à grêle et Arche des hauts vents. Les tours en cercle tirent court, mais tout autour : Pylône de foudre, Miroir ardent et Miroir jumeau. Aucune tour ne tourne. Tout est dans Tours et cibles.

ConstructionÉlémentRôleCoûtPoints de viePortée ou rayon
CollecteurÉconomie2050
Tour à rafaleVentAttaque40707,2 cases
Mur de nuageVentDéfense20170
VortexVentSpécial7070rayon 5,25 cases
Stèle du VentVentLumière25120lumière 6,75 cases
Pylône de foudreFoudreAttaque451004,5 cases
ParatonnerreFoudreDéfense35110rayon 3,75 cases
TempêteFoudreSpécial80609 cases
Stèle de la FoudreFoudreLumière25120lumière 6,75 cases
Mortier à grêlePluieAttaque60608,4 cases
BrumePluieDéfense4080rayon 5,25 cases
DélugePluieSpécial70709,75 cases
Stèle de la PluiePluieLumière25120lumière 6,75 cases
Miroir ardentSoleilAttaque50655,25 cases
Bouclier de lumièreSoleilDéfense4590rayon 3,75 cases
ÉclipseSoleilSpécial80609 cases
Stèle du SoleilSoleilLumière25120lumière 6,75 cases
Nid des cerfs-volantsVentNid6580
Nid des étincellesFoudreNid6580
Nid des nuagesPluieNid6580
Nid des lanternesSoleilNid6080
Arche des hauts ventsVentAttaque60757,8 cases
Puits de tonnerreFoudreDéfense45120rayon 3,75 cases
CiternePluieSpécial50707,5 cases
Miroir jumeauSoleilAttaque60655,25 cases