Puits de tonnerre
La construction d’étude de la Foudre. Un Paratonnerre qui renvoie l’éclair attrapé sur l’ennemi le plus proche.
Depuis la v17.1.
Comment l’utiliser
On ne le construit qu’après avoir étudié la Foudre (voir Étude des éléments), dans n’importe quelle lumière de ton temple ou d’une Stèle. Il coûte 45. Comme le Paratonnerre, il prend les éclairs ennemis qui tombent tout près. Puis il les renvoie, avec les mêmes dégâts, sur la cible ennemie la plus proche à 6 cases au plus.
Points forts et points faibles
Fort
Faible
- Il ne charge pas tes Pylônes comme le Paratonnerre.
Contre
Contre un Puits, utilise des tours qui ne sont pas de la Foudre : Rafale, Mortier, Miroir.
Avec la météo
| Ciel | Effet |
|---|---|
| Orage | aide |
| Vent porteur | freine |
Voir aussi
- Élément
- Foudre
- Cités ici ou qui citent cette page
- Étude des éléments · Paratonnerre · Ponts et débarcadères · Pylône de foudre · Tempête
Nouveautés
- v17.1 Étude des éléments : celui qui offre un Gardien étudie l’élément avec lequel le camp tombé construisait le plus, et peut poser sa construction d’étude, même sans cette source : Arche des hauts vents, Puits de tonnerre, Citerne, Miroir jumeau.