Eclissi
Lo speciale del Sole. Spegne per 7 s le costruzioni nemiche di una zona.
Come si usa
Tocca il pulsante dell'Eclissi, poi la zona: fino a 9 celle, raggio 3,75 celle. Per 7 s le costruzioni nemiche della zona si spengono: le torri non sparano, gli Scudi non riparano, Nebbie e Parafulmini non lavorano, gli speciali non si caricano e non si lanciano. Il momento giusto è subito prima di un tuo attacco: mentre la difesa nemica è spenta, le tue torri lavorano senza risposta.
Punti forti e deboli
Forte
- Spegne torri, Nebbie, Parafulmini, Scudi e speciali insieme.
- Apre la strada a un ponte o a un Portatore.
Debole
- Non fa danno da sola.
- Dura poco: senza un attacco pronto si spreca.
Contro
Tieni le difese in due gruppi lontani: un'Eclissi non li prende tutti e due. Quando passa, rispondi subito.
Relazioni
Generato dalle tabelle del gioco e da come gioca il computer.
Con il meteo
| Cielo | Effetto |
|---|---|
| Temporale | frena |
| Vento a favore | aiuta si carica ×2 più in fretta |
| Pioggia | frena |
| Nebbia | frena |
Vedi anche
- Agisce su
- Arco dei venti alti · Mortaio di grandine · Pilone di fulmine · Specchio ardente · Specchio gemello · Torre a raffica
- Elemento
- Sole
- Prende luce da
- Stele del Sole
- Citati qui o che citano questa voce
- Contro ogni elemento · L’avversario · Portatore · Speciali