Temporale
Lo speciale del Fulmine. 5 fulmini su una zona, 34 di danno ciascuno.
Come si usa
Tocca il pulsante del Temporale nella colonna degli speciali, poi la zona. Arriva fino a 9 celle dal Temporale e copre un cerchio di raggio 3 celle. In 2,5 s cadono 5 fulmini. Ognuno sceglie di preferenza un ponte o una costruzione nemica della zona. Il Temporale spezza le assi dei ponti, le torri no. Nel Temporale i fulmini diventano 3 di più. Si ricarica in 42 s. Vuole due luci del Fulmine che si incrociano: vedi Stele e luce.
Punti forti e deboli
Forte
- Danno alto e concentrato su un gruppo di costruzioni.
- Nel temporale vero è lo speciale più forte del gioco.
Debole
- I Parafulmini nemici nella zona prendono i fulmini.
- I colpi cadono a caso dentro il cerchio: su una zona con poco da colpire si sprecano.
Contro
Un Parafulmine accanto alle costruzioni importanti basta. Tieni le costruzioni un po' sparse: il Temporale rende meno su bersagli lontani fra loro.
Relazioni
Generato dalle tabelle del gioco e da come gioca il computer.
- Ci si para con: Parafulmine, Scudo di luce.
- Parafulmine l’assorbe.
Con il meteo
| Cielo | Effetto |
|---|---|
| Temporale | aiuta si carica ×2 più in fretta, 3 fulmini in più |
| Vento a favore | frena |
Vedi anche
- Difese contro questa torre
- Parafulmine · Scudo di luce
- Subisce l’effetto di
- Parafulmine
- Elemento
- Fulmine
- Prende luce da
- Stele del Fulmine
- Citati qui o che citano questa voce
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