Muro de nube
La defensa del Viento. Para los disparos de Ráfaga y Espejo enemigos. Se pone entre sus torres y tus construcciones.
Cómo se usa
El Muro de nube cuesta 20 y tiene 170 de vida, la más alta entre las construcciones que se colocan. Un disparo directo enemigo que pasa por encima de su casilla se para ahí. Ponlo entre las torres enemigas y lo que quieres proteger, no al lado. Las torres enemigas lo consideran el último objetivo: dispararán antes a todo lo demás.
Puntos fuertes y débiles
Fuerte
- Apaga del todo una Torre de ráfaga o un Espejo ardiente que no tiene otra línea.
- Barato y resistente.
Débil
- No para los disparos en arco del Mortero de granizo.
- No para las descargas del Pilón de rayo ni los especiales.
- Cubre una sola casilla: una torre movida a un lado lo esquiva.
Contra
Contra un muro enemigo usa el disparo en arco, el Pilón de cerca o un especial. No gastes disparos directos contra él.
Relaciones
Generado a partir de las tablas del juego y de cómo juega el ordenador.
- Detiene: Torre de ráfaga, Espejo ardiente, Espejo gemelo.
Con el tiempo
| Cielo | Efecto |
|---|---|
| Ráfaga | ayuda |
| Viento a favor | ayuda |
| Niebla | frena |
Mira también
- Protege de
- Espejo ardiente · Torre de ráfaga
- Actúa sobre
- Espejo ardiente · Espejo gemelo · Torre de ráfaga
- Elemento
- Viento (elemento)
- Toma luz de
- Estela del Viento
- Citados aquí o que citan esta entrada
- Arco de los vientos altos · Contra cada elemento · Defender a los Velados · El rival · Mortero de granizo · Pilón de rayo · Torres y objetivos
Novedades
- v23.1 Cuando una terraza o una construcción se pone en medio, el rayo del Espejo ardiente golpea el objetivo más arriba en vez de atravesar el muro.
- v22.5 El Custodio espera en el atrio, al pie de las escaleras del templo, y ya no dentro del muro. Quien va al templo sube los escalones.
- v22.3 Las fichas «Nuevo en este cielo» y algunas fichas del Bestiario explican las cosas de forma más sencilla. El Muro de nube, por ejemplo, ahora dice: «Para los disparos de las Torres de ráfaga y de los Espejos ardientes enemigos. Ponlo entre sus torres y tus construcciones.»
- v17.3 La Ruta de los Vientos tiene quince mundos en seis capítulos, y cada mundo te da una sola cosa nueva. Se empieza con puentes, Recolectores, Ráfagas y Estelas; luego llegan, un mundo cada vez, el Muro, los cuatro elementos, los especiales, la fe y los milagros, las cuadrillas, los nidos y la tregua.