Rayo
Descargas cortas que saltan de un objetivo a otro, una defensa que las absorbe, un especial que hace llover rayos.
Cómo juega
El Rayo trabaja de cerca. El Pilón de rayo es una torre en círculo: golpea todo a su alrededor, los Muros no lo paran y golpea varios objetivos a la vez. El Pararrayos absorbe los rayos enemigos y carga tus Pilones. Su límite es el alcance: quien lo golpea desde lejos no recibe respuesta.
Cuándo elegirlo
- Para mantener una punta de puente disputada, donde el enemigo tiene que acercarse.
- Contra los Morteros: un Pilón dentro de su distancia mínima los golpea sin respuesta.
- En la Tormenta, que lo hace más fuerte.
En la historia
Es el elemento de Saetto, el Dios impaciente que quiere a quien lo desafía. Mira La historia de Aeolia.

Las construcciones
| Construcción | Función | Coste | En el juego |
|---|---|---|---|
| Pilón de rayo | Ataque | 45 | en círculo, corto: la descarga salta a otros 2 objetivos |
| Pararrayos | Defensa | 35 | absorbe los rayos enemigos cercanos y carga tus Pilones (daño doble) |
| Tempestad | Especial | 80 | especial: 5 rayos sobre una zona (8 con tormenta), también rompen los puentes |
| Estela del Rayo | Luz | 25 | enciende un círculo de Rayo: las construcciones de Rayo solo se colocan en su luz |
| Nido de chispas | Nido | 65 | dos enjambres que queman las construcciones enemigas. Mueren en la Bruma |
Con el tiempo
| Cielo | Efecto |
|---|---|
| Tormenta | ayuda manantiales ×2; Pilón: daño ×1,5, un rebote más (+1); Pararrayos: atrapa los rayos del cielo que caen cerca; Tempestad: se carga ×2 más deprisa, 3 rayos más |
| Viento a favor | frena Pilón: recarga más lenta (×1,5 del tiempo) |
Mira también
- Construcciones del elemento
- Estela del Rayo · Nido de chispas · Pararrayos · Pilón de rayo · Pozo de trueno · Tempestad
- Cielos que ayudan
- Tormenta
- Cielos que frenan
- Viento a favor (tiempo)
- Don de
- Saetto
- Citados aquí o que citan esta entrada
- La historia de Aeolia · Leer el tiempo · Primera partida