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Niveles

Cinco niveles del rival, de Primer vuelo a Temporal. Se elige en el menú principal.

Cómo cambia el rival

Cada nivel cambia cada cuánto decide el ordenador, cuántos movimientos hace por minuto, cuándo deja la isla central, cuándo empieza a molestar y a atacar, cuántos elementos usa, si anuncia sus objetivos y cuánto se equivoca. En los dos primeros niveles su templo es más pequeño y las horas tardías lo golpean antes que al tuyo. Después de dos victorias seguidas el juego propone el nivel de arriba, después de tres derrotas el de abajo. En línea los niveles no cuentan: se juega de igual a igual. Cómo piensa el ordenador: El rival.

NivelDecide cadaPrimer ataqueElementosAnuncioErroresTemplo enemigo
Primer vuelo9 s20:00112 s50 %50 %
Brisa7 s14:0028 s30 %70 %
Viento4,5 s8:0033 s10 %100 %
Borrasca2,6 s7:004no0 %100 %
Temporal3 s6:004no0 %100 %