Kategorie
Figuren
Drei Figuren laufen über die Brücken: Die Verhüllten tragen den Wind, der Hüter wacht über den Tempel, der Träger holt den gegnerischen Hüter. In der Geschichte gibt es auch die vier Götter, Refolo, Sterpa und Cirro.
Wer sie sind
Die Bauten bewegen sich nicht. Alles, was läuft, sind diese drei Figuren, und alle drei kann man treffen. Wir haben sie selbst gezeichnet, mit dem Code des Spiels: Keine kommt aus anderen Spielen. Wer sie sind und woher sie kommen, erzählt Die Geschichte von Aeolia.
In der Geschichte
- Die Götter, einer pro Element: Volana, Saetto, Nembra, Lucerno. Sie haben keine Gestalt: Man sieht sie in ihrem Element, im Wind, im Blitz, im Regen, im Licht.
- Refolo, Volanas letzter Atemzug, der dir das Spielen beibringt und dich auf der Route begleitet.
- Sterpa, der Geist eines Tempels im Süden, der vor dir her nach Krähenstein eilt.
- Cirro, der Wächter deines Tempels: ein Vogel aus Wolken mit einem Herz aus Stein, geboren aus einem Faden von Volanas erstem Atem. Er fliegt von selbst und lernt von dir.
- Du, der Geist eines Tempels: Du läufst nicht, du wählst, wohin die Brücken und die Türme kommen.
- VerhüllteFiguren mit Kapuze, die am Tempel wohnen. Sie gehen mit leeren Händen los, holen den Wind an den Sammlern ab und bringen ihn nach Hause.
- HüterDer Wächter des Tempels. Fällt der Tempel, bleibt der Hüter am Boden liegen, und wer ihn zum eigenen Altar bringt, gewinnt: Dort wird er zu Licht und steigt zu den Göttern auf.
- TrägerDie einzige Figur, die ins Gebiet des Gegners geht. Sie holt den Hüter, der am Boden liegt, und bringt ihn zu deinem Altar.
- RefoloVolanas letzter Atemzug, ein Lichtfalter aus blassem Licht. Er bringt dir das Spielen bei und begleitet dich auf der Route der Winde.
- VolanaDie Göttin des Windes, die älteste der vier Götter. Sie trägt den Wind zu den fernen Quellen; jetzt schläft sie in der ersten Quelle, in Krähenstein.
- SaettoDer Gott des Blitzes. Ungeduldig, er mag alle, die ihn herausfordern, und macht ihnen Geschenke.
- NembraDie Göttin des Regens. Langsam und geduldig, sie zählt die Zeit in Jahreszeiten und bringt das Beten bei.
- LucernoDer Gott der Sonne. Er repariert und schaut hin, bevor er zuschlägt; er bringt dir bei, dich um die zu kümmern, die den Wind tragen.
- SterpaDer Geist eines Tempels im Süden, des ersten Himmels, der ausgetrocknet ist. Er betet nur zu Saetto und eilt vor dir her nach Krähenstein.
- CirroDer Wächter deines Tempels, ein Wolkenvogel mit einem Herz aus Stein. Er tut allein eine Sache nach der anderen und lernt von dir mit „Gut gemacht“ und „Nein“.