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Niveaux

Cinq niveaux pour l’adversaire, de Premier envol à Ouragan. Ils se choisissent dans le menu principal.

Comment l’adversaire change

Chaque niveau change à quelle fréquence l’ordinateur décide, combien de coups il joue par minute, quand il laisse l’île centrale, quand il commence à gêner et à attaquer, combien d’éléments il utilise, s’il annonce ses cibles et combien il se trompe. Aux deux premiers niveaux, son temple est plus petit et les heures tardives le frappent avant le tien. Après deux victoires de suite, le jeu propose le niveau au-dessus, après trois défaites celui d’en dessous. En ligne, les niveaux ne comptent pas : on joue à égalité. Comment l’ordinateur réfléchit : L’adversaire.

NiveauDécide toutes lesPremière attaqueÉlémentsAnnonceErreursTemple ennemi
Premier envol9 s20:00112 s50 %50 %
Brise7 s14:0028 s30 %70 %
Vent4,5 s8:0033 s10 %100 %
Bourrasque2,6 s7:004non0 %100 %
Ouragan3 s6:004non0 %100 %