Categoria
Modi di gioco
Contro il computer su un mondo a scelta, lungo la rotta dei venti, sul Mondo del giorno, oppure online contro un'altra persona.
Quale scegliere
Per imparare: Partita libera e Nuovo mondo a Primo volo. Per una sfida che cresce: La rotta dei venti. Per giocare con un amico: Partita online.

- Partita libera e Nuovo mondoSchermaglia, dal menu principale: un mondo, un livello, una partita, con tutti i poteri.
- La rotta dei ventiQuindici mondi in sei capitoli, da Primo volo a Tempesta. Ogni cielo porta una cosa nuova, dono di un Dio, fino a Pietracorva.
- Mondo del giornoLo stesso mondo per tutti, cambia ogni giorno.
- Partita onlineUna partita contro un'altra persona, in tempo reale. Crei una stanza aperta o privata, o mandi un link di sfida.
- Partite classificatePartite online che contano per una valutazione, su mondi verificati.
- AssedioDue giocatori insieme sulla Croce contro otto ondate di isole nemiche. Si vince quando nessuna isola nemica è più armata.
- Mondo del giorno insiemeIl Mondo del giorno anche come Assedio: lo stesso cielo per tutti, sulla Croce, tu e un alleato contro le ondate.
- Editor di mondiSposta le isole della tua metà del cielo e scegli le loro sorgenti. L'altra metà segue da sola.
- ReplayA fine partita puoi salvarla e mandarla con un link. Il replay si guarda a velocità 1, 2 o 4, anche senza rete.
- Fotografia della partitaA fine partita una fotografia del mondo con i momenti chiave, da condividere. Dentro la foto c'è il replay della partita.
- SalvataggiLa partita contro il computer si salva da sola. Dal menu la riprendi dove l'avevi lasciata.
- Mondo liberoIl tuo cielo di casa, senza nemico e senza fretta. Fai crescere villaggio, isole e Cirro. Si salva da solo.
- Sfide degli dèiOtto piccole prove, due per Dio, dopo Pietracorva. Un mondo fisso, un obiettivo, un tempo largo. Se il tempo finisce non hai perso: riprovi.